Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 318)
Niki Smit Project prep
de lancering van een mode-app
Isabel (13, ik-figuur) snapt niks van mode. Maar wel van technologie. Met haar vriendin Kate, een echt modegenie, bedenkt ze een succesvolle mode-app. Via een forum komt Isabel in contact met Tyler uit New York. Verhaal in dagboekvorm. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Romantische verhalen | Schoolverhaal
Nederlands | 303 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, [Utrecht] | 2015
Gedrukt boek
Brad Edelman Computerlab
probeer... en leer!
Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werkt programmeren
Wat is een algoritme? Welke taal spreekt je computer? Lees van alles over programmeren, o.a. over computertaal en commando's. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Linda Liukas Hello Ruby
een avontuurlijk sprookje over programmeren
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek
Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit
Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
Wallace Wang Programmeren voor dummies®
Non-fictie
Nederlands | 402 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2018
Gedrukt boek
Serge de Beer Apps maken met meneer De Beer
Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Pearson, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Victor G.B. Peters This is IT!
programmeren voor niet-programmeurs
Kennis en inzicht in de mechanismen achter het programmeren: software begrijpen, niet als programmeur maar als gebruiker.
Non-fictie
Nederlands | 182 pagina's | Van Duuren Media, Culemborg | 2021
Gedrukt boek
Pauline Maas | Carla Desain CodeKlas
Compendium met tal van handreikingen voor het leren programmeren door kinderen en jongeren.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | BoekTweePuntNul, [Groningen] | 2015
Gedrukt boek
Michiel de Rond Apps maken voor Android
Non-fictie
Nederlands | 309 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2018
Gedrukt boek
Serge de Beer | Annemarie van Essen Maak je eigen apps
een BoekTweePuntNul uitgave
Non-fictie
Nederlands | 268 pagina's | LezenLerenDelen, ['s-Hertogenbosch] | 2013
Gedrukt boek
Mark van Heck Apps ontwikkelen met Flutter 2
Handboek voor het maken, testen en publiceren van software (apps en websites) in de programmeertaal Dart op het Google-platform Flutter.
Non-fictie
Nederlands | 359 pagina's | Van Duuren Media, Culemborg | 2021
Gedrukt boek
Mark Aalderink Basiscursus Apps ontwikkelen
apps maken voor iPhone, iPad, Android en HTML 5
Non-fictie
Nederlands | 210 pagina's | Academic Service, Den Haag | 2013
Gedrukt boek
Carla White Van idee tot app
Apps maken voor iPhone en iPad
Non-fictie
Nederlands | 279 pagina's | Pearson, Amsterdam | 2014
Gedrukt boek
Mark van Heck Apps ontwikkelen met Flutter
Handboek voor het maken, testen en publiceren van software (apps en websites) in de programmeertaal Dart op het Google-platform Flutter.
Non-fictie
Nederlands | 339 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2020
Gedrukt boek