Zoekresultaten
Resultaat 1 - 9 (van 9)
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 94 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Marlies Slegers Hartjes & bommen
Meral wil een wedstrijd op Instagram winnen. Wie de meeste likes krijgt voor een foto met grootouders, mag met een populaire vlogger naar Disneyland. Stijn doet ook mee. De strijd gaat tussen Meral en Stijn, totdat ineens een oude man veel likes krijgt. Met weetjes over sociale media. AVI-E5. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 124 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Schoolverhaal
Nederlands | 124 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 93 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 93 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 99 pagina's (ePub3, 13 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Schoolverhaal
Nederlands | ePub3, 17 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | ePub3, 13 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book