Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 181 - 200 (van 322)
Atalja Visser Han en Saartje en het gestolen recept
een spannende metafoor over het belang van cyberveiligheid
Han en Saartje maken de heerlijkste jam naar het geheime recept van oma Aaf. Maar wat als het recept wordt gestolen? Met kleurenillustraties. Voorlezen vanaf ca. 5 jaar, zelf lezen vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 34 pagina's | Uitgeverij Boekscout, Soest | 2023
Gedrukt boek
Claudia de Boer Wat zit er in die doos?
Bart en Els werken met de pc; ze kopen een step. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 29 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2001
Gedrukt boek
Henk Hokke Ramkraak!
Als Marlous en Marc proberen een tweedehands computer aan de gang te krijgen, vinden ze e-mails met rare, losse zinnen. Ze proberen ze te ontcijferen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 80 pagina's | Maretak, Assen | 2004
Gedrukt boek
Emma Maree Urquhart Drakentemmers
Caroline is ontzettend goed in het spel Drakentemmers. Wanneer zij het computerspel ingetrokken wordt, moet zij een moeilijke opdracht uitvoeren.
Fictie
Nederlands | Nova Zembla, Uithoorn | 2005
Luisterboek (cd)
Mariëtte Aerts Levels & levens
Tio (13) en Ayse (12) komen via een goochelkist in een soort computerspel terecht. Ze besluiten het spel te spelen en uit te zoeken waarom ze daar zijn. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 327 pagina's | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2006
Gedrukt boek
20ste eeuw; Wetenschap & technologie
Aan de hand van o.a. historische gebeurtenissen worden de technologische ontwikkelingen behandeld in de jaren 1970-1990. Met illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Etten-Leur | 2005
Gedrukt boek
The Mojicons
Op een dag steelt een schurk het apestaartje, waardoor alle elektronische communicatie tot stilstand komt. De Mojicons ondernemen een avontuurlijke reis om hun wereld te redden. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Film
Giovanni Del Ponte Het Gaia-mysterie
Douglas, Peter en Crystal wonen een bijzonder experiment bij. Nadat ze een hulpkreet hebben gehoord, begint een nieuw avontuur waarin ze met een hacker en allerlei milieuproblemen te maken krijgen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 436 pagina's | Fantoom, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Hans Petermeijer Draken op internet
Als er bij Sophie thuis een computer is gekocht, gaat ze chatten met een paar leuke jongens. Hierbij gebruikt ze de naam 'Emma'. Als zich nog iemand op het net meldt met deze naam, kijkt ze raar op. Verhaal in korte zinnen en met makkelijke woorden. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 57 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2001
Gedrukt boek
Marlies Slegers Kasper, Sky en de groene beer
Kasper, een negenjarige jongen en zijn vriendinnetje Sky leren spelenderwijs met behulp van een bijzondere knuffelbeer, veilig om te gaan met het internet.
Fictie
Nederlands | 28 pagina's | Kaspersky Lab, [Utrecht] | 2017
Gedrukt boek
The Mojicons
Op een dag steelt een schurk het apestaartje, waardoor alle elektronische communicatie tot stilstand komt. De Mojicons ondernemen een avontuurlijke reis om hun wereld te redden. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Film
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Iemand wil dat idee van haar stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Met meeleescd. AVI-E4. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 46 pagina's | Bekadidact, [Baarn] | 2006
Gedrukt boek
Michael Coleman Crashende computers
Op humoristische wijze wordt informatie gegeven over de geschiedenis en de werking van de computer. Met vrolijke zwartwitte tekeningen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2000
Gedrukt boek
Sietse Kuipers Werkstukken maken op de computer
In korte hoofdstukken wordt uitgelegd hoe je moet omgaan met Windows 98, Windows Verkenner, Paint, Word 2000, Internet Explorer, Outlook Express, Paint Shop Pro 7, Animation Shop, Win Zip en WS_FTP95. Met veel schermafbeeldingen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 291 pagina's | Bruna MultiMedia, [Utrecht] | 2002
Gedrukt boek
Roswitha Wiedijk Aangespoeld per computer
Daan krijgt van zijn moeder een computerspel: 'Aangespoeld op een eiland'. Al gauw is hij zo verdiept in het spel dat hij ook echt op een eiland is. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 53 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2002
Gedrukt boek
Pauline Maas GameMaker4You
een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken
Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, Dieren | 2008
Gedrukt boek
Mariëtte Aerts Levels & levens
Tio (13) en Ayse (12) komen via een goochelkist in een soort computerspel terecht. Ze besluiten het spel te spelen en uit te zoeken waarom ze daar zijn. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 328 pagina's (ePub2, 4,4 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2006
E-book
Jan von Holleben WWW.wat?
alles wat je altijd al wilde weten over internet
WWW... wat? Het internet is geweldig, je kunt je er uren mee vermaken! Maar het is ook best wel ingewikkeld, want hoe werkt het nou eigenlijk precies? In dit boek vind je antwoorden op 70 vragen van kinderen over internet. Heeft internet openingstijden? Kun je via zoekmachines alles vinden? Ben ik op internet een ander mens? Wat je altijd al over dit onderwerp wilde weten, dat staat dus in dit boek! Bijvoorbeeld wanneer, door wie en waarom het internet is uitgevonden. Maar ook wat jij er aan hebt,...
Nederlands | 85 pagina's (PDF, 12 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2017
E-book
Scott J. Langteau | Rion Vernon Sofa boy
de jonge gamer die door de bank werd overvallen
Sofa Boy zit net zo lang te gamen op de bank, dat hij met het meubelstuk vergroeid raakt. Prentenboek met game-achtige illustraties in kleur en tekst op rijm. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 40 pagina's | Witsand Uitgevers, Gent | 2009
Gedrukt boek
Hans Wösten Crash
Jeroen vindt op straat een computerprogramma dat de controle over zijn leven dreigt over te nemen, maar hem ook helpt bij allerlei zaken zoals het vinden van een vriendin. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 123 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2004
Gedrukt boek