Zoekresultaten
Resultaat 181 - 200 (van 3461)
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Websites bouwen met HTML
Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Gerton van Wageningen Vervuiling van het heelal?
Nederlands | 16 pagina's | Stichting IVIO, Amsterdam | 1964
Gedrukt boek
H.P. Vrijdag Het experimentator-effect
het verschijnsel dat verschillende proefleiders bij eenzelfde proef-opzet toch verschillende uitkomsten verkrijgen
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Agnost, [Eindhoven] | 2012
Gedrukt boek
Leonard de Vries Het electron omspande de wereld
een boek van uitvindingen, ontdekkingen en ondernemingsgeest
Nederlands | 207 pagina's | De Bezige Bij, Amsterdam | 1951
Gedrukt boek
Leonard de Vries Het jongens-electriciteitboek
Fictie
Nederlands | 172 pagina's | Uitgeverij 'De Bezige Bij', Amsterdam | 1955
Gedrukt boek
Leonard de Vries O zit dat zo!
80 fantastische en verbazingwekkende natuurkundeproeven, die kinderen zelf kunnen doen met huishoudelijke spullen; uit de NCRV-t.v.-serie: plus Atomen - de bouwstenen van het heelal en De brief van een elektron
Ook geschikt als handleiding bij het natuurkunde-onderwijs in de zesde klas van de basisschool.
Non-fictie
Nederlands | 71 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1981
Gedrukt boek
Jacques Vriens Strijd om de kathedraal
Trichterbosch, 1422. Thies is de zoon van een bouwmeester, maar hij droomt ervan toneelspeler te worden. Wanneer het blinde meisje Mette aan Thies vraagt om de bouw van de kathedraal te beschrijven, krijgt Thies meer interesse voor het bouwwerk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2013
Gesproken boek
Jacques Vriens Strijd om de kathedraal
Trichterbosch, 1422. Thies is de zoon van een bouwmeester, maar hij droomt ervan toneelspeler te worden. Wanneer het blinde meisje Mette aan Thies vraagt om de bouw van de kathedraal te beschrijven, krijgt Thies meer interesse voor het bouwwerk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2, 1,7 MB) | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2012
E-book
Jacques Vriens Strijd om de kathedraal
Trichterbosch, 1422. Thies is de zoon van een bouwmeester, maar hij droomt ervan toneelspeler te worden. Wanneer het blinde meisje Mette aan Thies vraagt om de bouw van de kathedraal te beschrijven, krijgt Thies meer interesse voor het bouwwerk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 190 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2012
Gedrukt boek
Jan Vriends De Kosmonaut
Ballonstrip. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 143 pagina's | Scratch, [Amsterdam] | 2024
Gedrukt boek
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Er is echter iemand die dat idee van haar wil stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Vanaf ca. 10 jaar
Fictie
Nederlands | Interval-Lâle, Nijmegen | 2008
Luisterboek (cd)
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Iemand wil dat idee van haar stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Met meeleescd. AVI-E4. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 46 pagina's | Bekadidact, [Baarn] | 2006
Gedrukt boek
Ken Vose De auto
toen en nu
Kleurenfoto's van bijzondere automodellen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 191 pagina's | Rebo Productions, Lisse | 1990
Gedrukt boek