Zoekresultaten voor: JAAR
Resultaat 201 - 220 (van 326)
Geluiden en herkenning
Leer spelenderwijs geluiden herkennen in combinatie met animaties en geluid. Voor kinderen vanaf 4 jaar
Fictie
Software
Denken en doen
Leer spelenderwijs denken, conclusies trekken en woordassociatie in combinatie met animaties en geluid. Voor kinderen vanaf 4 jaar
Fictie
Software
Tafeltrainer
thuis oefenen met software van school; 2007-2008
Oefen de tafels 1 t/m 10, haal je tafeldiploma en verdien spelletjes. Vanaf ca. 7 jaar
Non-fictie
Software
Korky Paul Heksenspul met Hennie de heks en de kat Helmer
Een avontuurlijk speelverhaal over de vriendelijke heks Hennie en haar zwarte kat Helmer. Voor kinderen van 3 tot 8 jaar
Fictie
Software
De ontdekker en het mysterie van de diamanten scarabee
Probeer te ontsnappen uit de donkere tempel. Let goed op de geluiden om je heen, vind oude schatten, maar kijk uit voor spoken, vleermuizen en valstrikken
Software
Robbie Konijn
Robbie Konijn en Maaike de Muis laten kinderen kennismaken met beweging en coördinatie, kleuren en vormen, liedjes, dansen en ritmes, dierennamen en geluiden. Van 1-4 jaar
Fictie
Software
Grote getallenquiz
Activiteiten rond optellen en aftrekken met de vriendjes uit Sesamstraat. Voor kinderen vanaf ca. 4 jaar
Non-fictie
Software
Lezen met Grover
Activiteiten rond het onderwerp lezen met de vriendjes uit Sesamstraat. Voor kinderen vanaf ca. 4 jaar
Non-fictie
Software
Disney's magic artist
Maak je eigen tekeningen met Donald, Mickey, Goofy, Minnie, Katrien en Pluto. Vanaf ca. 4 jaar
Non-fictie
Software
Het prentenboek der sporten
Groot formaat prentenboek over Hans en Hein die van sport en kwajongensstreken houden. Ze rijden auto en veroorzaken bijna een ongeluk, ze spelen met een bal, schaatsen, sleeën, skieën, worstelen en schermen, gaan er vandoor met een luchtschip en eindigen op een torenspits, gaan rolschaatsen, roeien en tennissen, pikken een vliegtuig en landen op de Noordpool maar komen weer veilig thuis.
Software
Groep 7
Avontuurlijke reken-, taal-, biologie- en aardrijkskundespellen. Voor kinderen van 9-11 jaar
Fictie
Software
Piet's avonturen
Software
Robbie Konijn
Aan de hand van vier circusattracties leren kinderen cijfers herkennen, optellen en aftrekken. Vanaf 5 jaar
Non-fictie
Software
Pingu 2
pret op de zuidpool
Spelletjes en puzzels over kleuren, vormen, muziek, rekenen enz. met de eigenwijze pinguïn Pingu. Voor kinderen van ca. drie tot zes jaar
Fictie
Software
Klikkerdeklik
dé cd-rom voor de allerkleinsten; spelen, ontdekken en leren!
Verken de wereld van eekhoorn Klikkerdeklik. Voor kinderen vanaf 2 jaar
Fictie
Software