Zoekresultaten
Resultaat 221 - 240 (van 455)
Anders de la Motte Game
De vondst van een mobiele telefoon voert de jonge Zweedse Henrik een geheim videospel binnen, dat verleidt tot acties die verscheidene mensen in gevaar brengen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Engels | 368 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Game over?
over game- en filmgeweld, angst en onzekerheid
Artikelen vanuit verschillende invalshoeken over agressie, geweld, seks en politiek extremisme in games en speelfilms.
Non-fictie
Nederlands | 247 pagina's | Garant, Antwerpen, Apeldoorn | 2007
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Game classics
van Arkanoid tot Zaxxon
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Hilary Norman Dodelijk spel
Een criminoloog, die geconfronteerd wordt met de verdwijning van de zoon van vrienden, stuit ook in zijn werk op dergelijke gevallen.
Fictie | Thriller
Nederlands | 381 pagina's | The House of Books, Vianen [etc.] | 2002
Gedrukt boek
Maite Donker Schaduwen over Razmir
Fictie | Science fiction
Nederlands | 268 pagina's | Celtica Publishing, Capelle aan den IJssel | 2020
Gedrukt boek
Patti Valkenburg Vierkante ogen
opgroeien met TV en PC
Praktische handreiking voor ouders en opvoeders voor het nemen van opvoedkundige beslissingen over het gebruik van televisie en PC.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Balans, Amsterdam | 1997
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer Missie monstereiland
Mats en Sari worden gedropt in een virtual reality computerspel waarin honderd spelers onderling moeten strijden tot één van hen overblijft. De uitdaging wordt groter als hun vrienden ook in het spel terechtkomen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2023
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
Bart Hufen Laat met je merk spelen
games als marketingmiddel
Dit boek beschrijft hoe games een bijdrage kunnen leveren aan het realiseren van marketingdoelstellingen.Het eerste hoofdstuk beschrijft de geschiedenis vanaf de Atari spelcomputer tot Facebook games als FarmVille in 2010. Verder wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelproces van games en wordt uitgelegd wat een goede game bijzonder maakt. Ten slotte wordt er kort ingegaan op de stakeholders binnen de gamesindustrie en worden er trends en verwachtingen geschetst op basis van de antwoorden op de...
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Kluwer, [Deventer] | 2010
Gedrukt boek
Anders de la Motte Bubble
Henrik krijgt een opdracht die zo erg is dat hij deze niet uit kan voeren; bovendien stort hij zich op het geheim achter de Game Master.
Fictie | Thriller
Engels | 448 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Marcel van Driel Game Helden tegen de zombie-cowboys
De Game Helden zijn door de superkrachten van Manú per ongeluk naar het Wilde Westen geteleporteerd. Samen moeten ze het opnemen tegen de zombie-cowboys en hun meester: het woeste tentakelmonster. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 7,5 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2023
Gesproken boek
Helena Dahlgren De gevangene van Pandoria
De Soul Riders doen er alles aan om Anne uit Pandoria te bevrijden. 25 jaar geleden werd een zusterschap verbroken, waarbij een jonge vrouw het leven liet. Staat de Soul Riders hetzelfde lot te wachten? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2023
Gesproken boek
Helena Dahlgren Verraad op Jorvik
De Soul Riders komen weer bij elkaar als ze enge visioenen krijgen. Langzaam ontdekken ze wat er vroeger is gebeurd. Heeft het nieuwe meisje op stal er iets mee te maken? Vanaf 10 jaar.
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2023
Gesproken boek
Ursula Poznanski Erebos 2
Thriller
Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, weer volledig overneemt. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Duits | 508 pagina's | Loewe, [Bindlach] | 2019
Gedrukt boek
Celia Rees Glass town wars
Tom ligt in coma in het ziekenhuis. Zijn vriend Miles sluit Toms geest aan op een game, waardoor hij in zijn geest rare avonturen beleeft. Zijn vriendin Lucy en zijn verpleger proberen te voorkomen dat hij definitief de wereld van de game belandt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 313 pagina's | Pushkin Press, London | 2018
Gedrukt boek
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek
I.S. Mayer | K.M. Jager | G. Bekebrede Spelend leren in virtuele werelden
bouwstenen voor online gaming in het hoger onderwijs
Non-fictie
Nederlands | Engels | 256 pagina's | Wolters Noordhoff, Groningen [etc.] | 2007
Gedrukt boek
Guinness world records 2009 gamers
Verzameling feiten en records op het gebied van games.
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Kosmos, Utrecht [etc.] | 2009
Gedrukt boek
Sharon Jennings Franklin en de computer
Bever heeft een nieuw computerspel; Franklin wil ook graag meespelen. Prentenboek met bontgekleurde tekeningen. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 31 pagina's | Big Balloon, Heemstede | 2007
Gedrukt boek
Gust De Meyer Spelen in cyberspace
ludologie voor het cybertijdperk
Non-fictie
Nederlands | 370 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2007
Gedrukt boek