Zoekresultaten
Resultaat 221 - 240 (van 449)
The Sims; collector's edition
Software
James D'Amato The ultimate RPG game master's worldbuilding guide
prompts and activities to create and customize your own game world
beschrijving van de rol van de game master in een role playing game.
Non-fictie
Engels | 270 pagina's | Adams Media, New York | 2021
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5.1
Non-fictie
Nederlands | 585 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5
Non-fictie
Nederlands | 461 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1994
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Block city
how to build incredible worlds in Minecraft®
Praktische gids voor de Minecraft-speler.
Engels | 256 pagina's | Abrams, New York | 2015
Gedrukt boek
Joris van Nispen Nintendo Game boy 2
met 20 spellen
Bevat beschrijvingen van de 20 meest populaire spelcassettes voor deze spelcomputer.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Het zwaardere werk op de Commodore 64
opbouwwerk met duidelijke tekst en uitleg, plattegronden en speeltips voor de moeilijkste spellen (met een knipoog naar Apple en Atari)
Non-fictie
Nederlands | WEKA, Amsterdam [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna, Utrecht | 2007
Gedrukt boek
Nick Dargahi | Michael Bremer Spelen met SimCity 2000
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Joris van Nispen Falcon 3.02.1
Handleiding voor het gebruik van dit simuleringsprogramma voor het vliegen met een General Dynamics F-16 Fighting Falcon en met de MiG-29.
Non-fictie
Nederlands | 376 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Daniel A. Tauber | Brenda Kienan SimCity 2000
Handleiding voor het spelen van dit computerspel.
Non-fictie
Nederlands | 285 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
W.G. Zefat Spellcasting 101, 201 & 301
Handleiding voor het spelen van een drietal adventurespelen.
Non-fictie
Nederlands | 320 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Hans van Maanen Hoogste score tot nu toe!
computerspelletjes om zelf te programmeren
Non-fictie
Nederlands | 94 pagina's | Aramith, Bloemendaal | 1993
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Sherlock Holmes en Kyrandia
Uitleg van de werking van twee adventure spellen.
Non-fictie
Nederlands | 170 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot King's Quest
Non-fictie
Nederlands | 149 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Dan Derrick | Dennis Derrick Het complete boek SimEarth
de beste ontwerp- en spelstrategieën
Handleiding voor dit simulatiespel.
Non-fictie
Nederlands | 202 pagina's | Bruna, Utrecht | 1992
Gedrukt boek
Michael Müller | Wolfram Schuchardt Het complete boek: Larry
beschrijving Larry 1 t/m 5
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | Bruna, Utrecht | 1992
Gedrukt boek
Joris van Nispen Falcon 3.0
Non-fictie
Nederlands | 262 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1992
Gedrukt boek