Zoekresultaten
Resultaat 21 - 40 (van 492)
Brad Edelman Computerlab
probeer... en leer!
Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018
Gedrukt boek
TikTok
DIY
Twaalf bekende TikTokkers vertellen van alles over zichzelf en de filmpjes die ze maken. Ze geven ook veel tips waarmee je zelf aan de slag kunt. Lees ook over o.a.dansvideo’s, tutorials en challenges. Tijdschriftachtige opmaak met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | F.C. Klap, [Hilversum] | 2020
Gedrukt boek
YouTube 100
de beste Nederlandse YouTubers
Wie zijn de beste honderd YouTubers van Nederland? Kijkje in hun wereld, met o.a. interviews, soorten video's en twintig bijzondere video's. Ook fans komen aan het woord. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 130 pagina's | FC Klap, Hilversum | 2017
Gedrukt boek
Paul Mason Hoe ontwerp je de beste... robot? In 10 stappen
Stel je voor dat jij een robot die echt werkt mag ontwerpen, hoe doe je dat? Via het ontwerp van Mio, een robot die kinderen in ziekenhuizen helpt, leer je in tien stappen van alles over het ontwerpen en bouwen van een robot. Met kleurenfoto's en tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2020
Gedrukt boek
Alieke Bruins Privacy en internet
Informatie zoeken of foto's 'liken'. Op internet en sociale media laat je (on)bewust sporen achter. Waarom is dat interessant voor bedrijven en organisaties? Ontdek wat de gevolgen zijn voor je privacy. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Bas Haring Kunstmatige intelligentie is niet eng
Wat is kunstmatige intelligentie nou eigenlijk? Bepalen algoritmes in de toekomst ons leven? Leer alles over ‘computer-slimheid’. Met illustraties in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 168 pagina's | Em. Querido's Uitgeverij, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer
Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017
Gedrukt boek
Greg Rickaby Een website maken voor kids
Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Hanna Holwerda Bits, bytes en bots
alles wat je moet weten over robotica, AI en de nieuwste uitvindingen
Weetjes en informatie over uitvindingen en technologische innovatie. Met foto's en illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 122 pagina's | Uitgeverij Columbus, Leeuwarden | 2023
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Clive Gifford Gaan robots de wereld overnemen?
en andere vragen over robots
Feiten en weetjes over de wereld van de robottechnologie aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Craig Steele | Claire Quigley | Daniel McCafferty | Martin Goodfellow Python® games
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van o.a. een spannende quiz, spelletje en dansgame, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2019
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken robots
Heb ik thuis een robot? Wat is kunstmatige intelligentie? Lees van alles over robots, o.a. over het ontwerpen, bouwen en taken van robots. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Paul Virr Robots en AI
voor knappe koppen
Leer van alles over kunstmatige intelligentie en robotica, en test je kennis met vragen en activiteiten. Met foto’s en kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 65 pagina's | Boycott, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Jordi van den Bussche | Jay Sacher Never fake the fun
het Kwebbelkop boek; hoe je een succesvolle YouTuber kan worden door plezier te hebben
Hoe is YouTuber Kwebbelkop bekend geworden? Hij vertelt (in de ik-persoon) van alles over zijn leven en werk. Met tips voor beginnende YouTubers. Met veel kleurenfoto's
Non-fictie
Nederlands | 167 pagina's | Spectrum, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Majed Marji Programmeren met Scratch
leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Louise Spilsbury Praten over social media
Jongeren vertellen over hun problemen en ervaringen met sociale media. Met kleurenillustraties. Vanaf 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Clive Gifford Wat is er zo super aan supercomputers?
en andere vragen over computers
Feiten en weetjes over computers aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Derek Breen Games ontwerpen voor kids
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek