Zoekresultaten
Resultaat 21 - 40 (van 71)
Kate Harrison Soul fire
het net sluit zich
Alice (16, ik-figuur) heeft nog steeds contact met haar zus Meggie die vermoord is. Als Meggies vriend Tim, hoofdverdachte van de moord, dood wordt gevonden, gaat Alice op zoek naar de echte moordenaar van haar zus. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 318 pagina's | The House of Books, Vianen [etc.] | 2013
Gedrukt boek
Salla Simukka Een andere wereld
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te beïnvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Sprookjes
Nederlands | 184 pagina's | Clavis, Hasselt, Amsterdam [etc.] | 2013
Gedrukt boek
Kate Harrison Soul Beach
een exclusieve club
Alice (16, ik-figuur) wordt uitgenodigd om in te loggen op Soul Beach, een paradijselijk oord voor jonge, dode mensen. Zo krijgt ze weer contact met haar zus Meggie, die vermoord is. Maar is Soul Beach wel zo paradijselijk? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 303 pagina's | The House of Books, Vianen [etc.] | 2012
Gedrukt boek
Ilmar Taska De lokroep van Elysium
Op een virtueel platform waar historische personen met behulp van kunstmatige intelligentie weer tot leven worden gewekt, wordt de gelijkenis van een populaire acteur gebruikt voor een politiek machtspel.
Fictie | Politieke roman | Sociale roman
Nederlands | 315 pagina's | Uitgeverij Nobelman, Groningen | 2023
Gedrukt boek
Ernest Cline Ready player two
a novel
Nadat hij de OASIS wedstrijd heeft gewonnen, ontvangt Wade een nieuwe uitvinding van Halliday. Deze verandert het RPG, en zelfs de echte wereld voorgoed. Dan is er een nieuwe queeste voor Wade; de inzet is hoger dan de eerste keer. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 370 pagina's | Ballantine Books, New York | 2020
Gedrukt boek
Michel van Ast | Jasper Bloemsma | Dustin Dijkstra | Raoul Teeuwen Leren met AR/VR
Uitleg over de toegevoegde waarde van Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) voor het basis- en voortgezet onderwijs.
Non-fictie
Nederlands | 284 pagina's | BoekTweePuntNul, [Groningen] | 2017
Gedrukt boek
Marie Lu Warcross
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 353 pagina's | Penguin Books, UK | 2017
Gedrukt boek
Carl Boel | Jelle Demanet Virtual reality
van hype naar realiteit
Bespreking van de toepassing van VR en extended reality op de werkvloer. Met zwart-witillustraties.
Non-fictie
Nederlands | 183 pagina's | Borgerhoff & Lamberigts, Gent | 2023
Gedrukt boek
Jason Segel | Kirsten Miller Otherworld
Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, vallen er doden en zwaargewonden. De jongeren die in coma zijn geraakt, krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld Otherworld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar zijn vriendin Kat. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 355 pagina's | Delacorte Press, New York | 2017
Gedrukt boek
Kesia Lupo Let's play murder
Veronica belandt in het illigale VR-spel The Game. De enige manier om eruit te komen is door het uit te spelen. Maar dat is niet zonder risico's. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 327 pagina's | Bloomsbury, London | 2023
Gedrukt boek
James Dashner The rule of thoughts
Michael is niet langer zichzelf, maar een computerprogramma met gevoel, een Tangent. VirtNet wil dat Michael en zijn vrienden cyberterrorist Kaine uitschakelen, die de wereld wil bevolken met Tangents. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 328 pagina's | Delacorte Press, New York | 2014
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 341 pagina's | G.P. Putnam's Sons, New York, NY | 2018
Gedrukt boek
C.M. Chang De jongen uit Celstad
Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 335 pagina's | Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2014
Gedrukt boek
James Dashner The game of lives
Michael leeft in een virtuele wereld. Met zijn virtuele vrienden Bryson en Sarah bindt hij wederom de strijd aan met de cyberterrorist Kaine. Maar welke rol speelt Kaine precies? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 337 pagina's | Delacorte Press, New York | 2015
Gedrukt boek
C.M. Chang De jongen uit Celstad
Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 367 pagina's (ePub2, 1,2 MB) | Luitingh Sijthoff Fantasy, Amsterdam | 2014
E-book
Ernest Cline Ready Player One
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 368 pagina's (ePub, 2 MB) | Em. Querido's, Amsterdam | 2014
E-book
James Dashner The eye of minds
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 310 pagina's | Doubleday, London | 2013
Gedrukt boek
Patrick Petersen Mobile customer experience & mixed reality
hoe augmented en virtual reality customer experience omgooien
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2017
Gedrukt boek
Evy Danckers Glitch game
Nell wordt gecontacteerd door de National Cybercrime Unit. De Glitch Game blijkt terug te zijn en Nell zint op wraak. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Science fiction
Nederlands | 160 pagina's | Clavis, [Amsterdam] | 2024
Gedrukt boek
Ready player one
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts (17) weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Film