Zoekresultaten
Resultaat 21 - 40 (van 152)
Eva van den Broek | Tim den Heijer Het bromvliegeffect junior
kleine dingen die stiekem bepalen wat jij doet
Als je ouder wordt, mag je steeds meer zelf beslissen. Maar kies je wel écht zelf wat je koopt, liket of eet? Leer aan de hand van zeven veelvoorkomende trucs (ook wel ‘bromvliegen’ genoemd) hoe winkels, apps en influencers jouw gedrag proberen te beïnvloeden. Met tekeningen en cartoons in kleur. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 125 pagina's | Van Goor, [Amsterdam] | 2023
Gedrukt boek
Simon Ward 100% onofficieel Fortnite handboek
Uitleg van de game Fortnite, met tips en trucs. Lees over o.a. de besturing voor diverse apparaten, kaarten, wapens, handige voorwerpen en bouwen. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Catherine Saunders Alle weetjes over MrBeast
het ultieme onofficiële MrBeast-fanboek
Ontdek alles over de Youtuber MrBeast. Hoe hij begon met gamevideo's en al snel honderd miljoen abonnees kreeg met zijn ongelooflijke video-ideeën. Met weetjes, quotes en quizzen. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 189 pagina's | De Fontein, Utrecht | 2025
Gedrukt boek
Susanne Neutkens Hacken
Hackers breken in computers of andere apparaten die op het internet zijn aangesloten. Waarom doen ze dat en wat kun je ertegen doen? Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Carol Vorderman Python®
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018
Gedrukt boek
Bas Haring Kunstmatige intelligentie is niet eng
Wat is kunstmatige intelligentie nou eigenlijk? Bepalen algoritmes in de toekomst ons leven? Leer alles over ‘computer-slimheid’. Met illustraties in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 168 pagina's | Em. Querido's Uitgeverij, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Lucy Beevor De uitvinding van de computer
Vroeger hadden mensen geen computers. Lees van alles over de geschiedenis van de computer, de werking van een computer, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Clive Gifford Gaan robots de wereld overnemen?
en andere vragen over robots
Feiten en weetjes over de wereld van de robottechnologie aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Paul Mason Hoe ontwerp je de beste... robot? In 10 stappen
Stel je voor dat jij een robot die echt werkt mag ontwerpen, hoe doe je dat? Via het ontwerp van Mio, een robot die kinderen in ziekenhuizen helpt, leer je in tien stappen van alles over het ontwerpen en bouwen van een robot. Met kleurenfoto's en tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2020
Gedrukt boek
Brad Edelman Computerlab
probeer... en leer!
Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018
Gedrukt boek
Alieke Bruins Privacy en internet
Informatie zoeken of foto's 'liken'. Op internet en sociale media laat je (on)bewust sporen achter. Waarom is dat interessant voor bedrijven en organisaties? Ontdek wat de gevolgen zijn voor je privacy. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Hanna Holwerda Bits, bytes en bots
alles wat je moet weten over robotica, AI en de nieuwste uitvindingen
Weetjes en informatie over uitvindingen en technologische innovatie. Met foto's en illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 122 pagina's | Uitgeverij Columbus, Leeuwarden | 2023
Gedrukt boek
Greg Rickaby Een website maken voor kids
Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Nick Willoughby YouTube® filmpjes maken voor kids
Maak je graag filmpjes en wil je die op YouTube zetten? Lees hoe je dat kunt doen. Met kleurenfoto's en schema's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 125 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Clive Gifford Kan de wind wifi wegblazen?
en andere vragen over het internet
Feiten en weetjes over de wereld van het internet aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken robots
Heb ik thuis een robot? Wat is kunstmatige intelligentie? Lees van alles over robots, o.a. over het ontwerpen, bouwen en taken van robots. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Stephanie Milton Minecraft voor beginners
de stap voor stap overlevingsgids
Ga je voor het eerst Minecraft spelen? Lees hoe je grondstoffen verzamelt, voedsel zoekt een uitrusting maakt en een harnas bouwt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 63 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Clive Gifford Wat is er zo super aan supercomputers?
en andere vragen over computers
Feiten en weetjes over computers aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Craig Steele | Claire Quigley | Daniel McCafferty | Martin Goodfellow Python® games
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van o.a. een spannende quiz, spelletje en dansgame, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2019
Gedrukt boek