Zoekresultaten
Resultaat 21 - 40 (van 163)
Alieke Bruins Privacy en internet
Informatie zoeken of foto's 'liken'. Op internet en sociale media laat je (on)bewust sporen achter. Waarom is dat interessant voor bedrijven en organisaties? Ontdek wat de gevolgen zijn voor je privacy. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Greg Rickaby Een website maken voor kids
Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Nick Willoughby YouTube® filmpjes maken voor kids
Maak je graag filmpjes en wil je die op YouTube zetten? Lees hoe je dat kunt doen. Met kleurenfoto's en schema's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 125 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Clive Gifford Kan de wind wifi wegblazen?
en andere vragen over het internet
Feiten en weetjes over de wereld van het internet aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Damien Kuhn Fortnite
hoe word je de beste speler; een onofficiële gids; met deze tips & trucs bereik je de top!
Hoe word je de beste speler van de game Fortnite? Bekijk de vele tips en trucs en bereik de top. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken robots
Heb ik thuis een robot? Wat is kunstmatige intelligentie? Lees van alles over robots, o.a. over het ontwerpen, bouwen en taken van robots. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Louise Spilsbury Praten over social media
Jongeren vertellen over hun problemen en ervaringen met sociale media. Met kleurenillustraties. Vanaf 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Shari Last | Julia March LEGO® Minecraft® ideeën
met exclusief LEGO® model
Aanvulling op de speelgoed Minecraft LEGO bouwdozen. Met legosteentjes kun je wel zestig mooie creaties bouwen. Bouw allerlei mobs (monsters of beesten) uit verschillende biomen (milieus) om je eigen verhalen te spelen uit de populaire videogame Minecraft. Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 75 pagina's | Big Balloon Publishers, Haarlem | 2024
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Gaming influencer
Leer hoe je videogame-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer
Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Mode en beauty influencer
Leer hoe je mode- en beauty-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Jordi van den Bussche | Jay Sacher Never fake the fun
het Kwebbelkop boek; hoe je een succesvolle YouTuber kan worden door plezier te hebben
Hoe is YouTuber Kwebbelkop bekend geworden? Hij vertelt (in de ik-persoon) van alles over zijn leven en werk. Met tips voor beginnende YouTubers. Met veel kleurenfoto's
Non-fictie
Nederlands | 167 pagina's | Spectrum, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
100 waanzinnige weetjes over getallen en computers
Wist je dat computergames voor twee spelers begon met tennis in een laboratorium? En dat priemgetallen insecten helpen om te overleven? Lees honderd van dit soort weetjes over getallen en computers. Met kleine kleurrijke tekeningen of infographics. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2021
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Gordon McComb Robots bouwen voor kids
Bouw je eigen robot van o.a. een elektrische tandenborstel en oud speelgoed. Stapsgewijze uitleg van vier robots met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Derek Breen Games ontwerpen voor kids
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Ben Hubbard Veilig online
Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Marc Scott Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek