Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 381 - 400 (van 595)
Remco Pijpers Geh@ckt
Nadat zijn computer op school is gehackt, let Dimitri (12) online beter op. Toch heeft iemand met zijn profielfoto een nepaccount aangemaakt en verspreidt daarmee haatvolle berichten. Kunnen Dimitri en zijn vrienden de dader opsporen? Gebaseerd op een waargebeurd verhaal. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 133 pagina's (ePub3, 17 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Juultje van den Nieuwenhof Delete
hoe een leven langzaam wordt gewist
Als bad boy Mauro zich verraden voelt door een jonge, populaire docente, neemt hij samen met vier klasgenoten wraak via social media. De als spel beginnende persterijen worden al snel heel sinister. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Moon, Amsterdam | 2013
E-book
Caja Cazemier Fab
Wende heeft een bekende moeder, wat vaak leuk is, maar soms ook niet. Kim wil beroemd worden met vloggen, om aan de financiële problemen thuis te ontkomen en Senna wil dolgraag topzwemster worden. In de brugklas raken de meiden bevriend. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 176 pagina's (ePub2) | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2018
E-book
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 13 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Ibis Beestenspel.nl
Doctor Philantus benadert via een e-mailbericht kinderen en nodigt hen uit om deel te nemen aan een beestachtig spel via www.beestenspel.nl. Ook Jona krijgt zo'n mail. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 106 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2004
Gedrukt boek
Carry Slee Hot or not
Coco (15) raakt in paniek als ze wordt ingeschreven voor een modellenwedstrijd. Dan krijgt ze via internet contact met een jongen die haar wil coachen. Verhaal met keuzemomenten voor verschillende verhaallijnen. Vanaf ca. 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 197 pagina's (ePub2, 1,3 MB) | Overamstel Uitgevers, Amsterdam | 2012
E-book
Margaret Stephens Computers voor beginners
Met behulp van veel illustraties wordt uitgelegd hoe een computer werkt en wat je met computers kunt doen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Usborne, ['s-Hertogenbosch] | 1995
Gedrukt boek
Son Tyberg Computers en robots
Ruim 50 vragen worden beantwoord met hulp van korte teksten en duidelijke kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Harderwijk] | 1992
Gedrukt boek
Danny De Vos Schroot
Stoere jeugdroman voor jongens en meiden. Ik klauter op de metalen ladder aan de achterkant van de truck en beland via een oude kastanjeboom op een gammele constructie van planken en touwen, die van boom tot boom leidt. Zo kom je bij een muur van op elkaar gestapelde autowrakken. Ik schuifel er voorzichtig overheen. Vanaf de laatste kofferbak spring ik schuin naar beneden, precies in een stapel autobanden. Ik ben er. Ons geheime kamp. Of vanaf nu: mijn geheime kamp. De autosloperij waar Rico’s...
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2) | Ploegsma, Amsterdam | 2017
E-book
Computers & cybermagie & meer afleveringen
Merel Hobbel zit op een meisjesschool voor heksen. Maar het lukt haar maar niet om een goede heks te worden
Fictie
Film
A.J. van Maanen Automaten en computers
oriëntering in de automatisering; plan, vormgeving, uitgave
In dit duidelijk geschreven boekje wordt verklaard wat automatisering betekent, wat de technische kant hiervan inhoudt, op welke terreinen van de menselijke samenleving de automatisering een rol speelt en wat de voor- en de nadelen zouden zijn.
Nederlands | 142 pagina's | IVIO, Amsterdam | 1970
Gedrukt boek
Theo Heuveling Tijdloos
De 13-jarige Jasper droomt van straaljagers en is gek op sciencefiction en computerspelletjes. Zijn wens lijkt uit te komen als hij een rondleiding wint bij de luchtmacht. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 187 pagina's | Gopher Publishers, Utrecht | 2006
Gedrukt boek
V.M. Jones De slangen van Zin
Adam krijgt bij toeval een wedstrijdformulier in handen en blijkt later een van de vijf winnaars te zijn. De hoofdprijs bestaat uit deelname aan een geheim, nieuw computerspel, een spel dat niet zonder gevaren is. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 279 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2005
Gedrukt boek
Martin Scherstra Dubbel gevaar
Als Frank en zijn zusje een cd-rom naar een virusexpert brengen, stuiten ze op mensen die het schijfje koste wat kost in handen willen krijgen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 112 pagina's | Maretak, Assen | 2004
Gedrukt boek
Ashild Kanstad Johnsen Kobe maakt een museum
Kobe is dol op verzamelen. Al zijn dozen en laden zitten vol. Waar moet hij nu zijn spullen laten? Prentenboek met grote en kleine gedetailleerde kleurenillustraties over verzamelen en musea. Vanaf ca. 5 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 70 pagina's (ePub3, 32 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk zh | 2015
E-book
Officieel Fortnite jaarboek 2021
Nederlands | 71 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 60 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Ko Lammers Surfen op het web
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een werkstuk maakt met behulp van internet. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 62 pagina's | DVD Uitgeverij, Grubbenvorst | 2007
Gedrukt boek
Wieke van Oordt Het geheim van de vlogger
Tibo ziet het helemaal voor zich: hij wordt een beroemde vlogger. Maar dat valt nog niet mee. Hoe maak je elke dag een pakkend filmpje? Dan filmt hij per ongeluk hoe een man zijn klasgenootje Joosje hardhandig een auto in trekt. Ze wordt ontvoerd! Kan hij haar redden – met hulp van zijn volgers? Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Fictie
Nederlands | 112 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2018
E-book
Karin Princen Maak je eigen website met FrontPage
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een website kunt maken met FrontPage. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Veldhuizen Digitale Uitgeverij, Grubbenvorst | 2006
Gedrukt boek