Zoekresultaten
Resultaat 41 - 60 (van 531)
Sietse Kuipers Slim oefenen met leessommen (redactiesommen) voor groep 5
Oefeningen en toetsen met het goed lezen en oplossen van redactiesommen.
Non-fictie
Software
Grote getallenquiz
Activiteiten rond optellen en aftrekken met de vriendjes uit Sesamstraat. Voor kinderen vanaf ca. vier jaar
Non-fictie
Software
Addo Stuur | Eric Jan van Dorp Rekenraadsels
Rekenraadsels voor kinderen vanaf 8 jaar. Groep 5 en 6
Non-fictie
Software
Liesbeth van der Plas Wiskunde interactief
Alle onderwerpen uit de leerstof van het tweede halfjaar van de brugklas.
Non-fictie
Software
Addo Stuur | Eric Jan van Dorp Breukentrainer
Oefenen met breuken voor kinderen vanaf acht jaar, groep 5 en 6
Non-fictie
Software
Addo Stuur | Eric Jan van Dorp Tafeltrainer
Rekenen voor kinderen vanaf acht jaar, Groep 5 en 6
Non-fictie
Software
Spelen met 1.2.3
cd-rom voor kinderen die willen leren tellen en rekenen
Zes verschillende spelletjes om te leren rekenen, gebaseerd op de rekenmethode "Talrijk". Vanaf ca. 5 jaar
Non-fictie
Software
AmbraSoft RekenTrainer
Rekenoefeningen voor groep 2 t/m 8. Met de punten die je verdient kun je spelletjes doen
Non-fictie
Software
Rekenen totaal SP9
schooljaar 2005/2006; thuis oefenen met software van school
Met de punten die je verdient met rekenopdrachten kun je spelletjes doen. Voor 6- tot 12-jarigen
Non-fictie
Software
De interactieve rekenreis
Op speelse wijze, voorzien van verhaaltjes en muziek, komt een aantal rekenkundige problemen, zoals optellen, aftrekken en vermenigvuldigen, aan de orde
Non-fictie
Software
Zoeken naar Robot Spot
een rekenavontuur in de ruimte
Zes verschillende niveau's waarmee het rekenen geoefend kan worden
Non-fictie
Software
Malmberg Fabriek op hol
Spellen en rekenopdrachten in een geheimzinnige fabriek die de omgeving vervuilt. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het geheimschrift
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar de vorige eigenaars van een steen met een geheimzinnige tekst. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Onder water
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar een schat op de bodem van de zee. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het gestolen schilderij
Spellen en rekenopdrachten als detectives die de zaak van een gestolen schilderij onderzoeken. Vanaf 10 jaar
Non-fictie
Software