Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 13740)
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Clyde Hatter Creëren met code
bouw je eigen website
Maak je eigen website met HMTL, CSS en JavaScript. Met informatie hoe je een CoderDojo Nano begint met vrienden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Kathryn Clay Robots, handig hoor!
Wist je dat robots in ziekenhuizen helpen bij operaties? En bij het maken van je smartphone? Lees hoe robots ook worden gebruikt in de fabriek, op school en op de boerderij. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Dirkjan van Ittersum Voorkom online oplichting
Gids met talloze tips om online oplichting te voorkomen.
Non-fictie
Nederlands | 167 pagina's | Consumentenbond, Den Haag | 2020
Gedrukt boek
Tias Schoonderwoerd Zo werken computers
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Noordhoff Uitgevers, Groningen | 2017
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werkt programmeren
Wat is een algoritme? Welke taal spreekt je computer? Lees van alles over programmeren, o.a. over computertaal en commando's. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken computers
Hoe oud is de eerste computer? Wat is het verschil tussen input en output? Lees van alles over computers, o.a. wat data en programma's zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Shane Birley Zo word jij de nieuwe blogger of vlogger in 10 interessante lessen
Hoe maak je je eigen blog? Aan de orde komen tien superskills, o.a.: wat wil je vertellen, het schrijven zelf, je vlog filmen en je publiek. Ook informatie over veilig online gaan. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Lantaarn Publishers, Ede | 2017
Gedrukt boek
Lucas Arnoldussen De smartphone
Smartphones zijn overal. Hoe werkt een smartphone? En waar komt het woord smartphone vandaan? Lees wat de smartphone allemaal kan. Met gekleurde foto's en illustraties. Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Muziek influencer
Leer hoe je muziek-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Joris De Sutter Ontdek de Android Phone
Non-fictie
Nederlands | 223 pagina's | Van Duuren Media, Culemborg | 2023
Gedrukt boek
Andy Rathbone Windows 10 voor dummies
Non-fictie
Nederlands | 416 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2015
Gedrukt boek
Victor G.B. Peters Windows 11 voor senioren
Instructies voor senioren voor het omgaan met een Windows 11-computer, -laptop, of -tablet.
Non-fictie
Nederlands | 242 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2022
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Sterre Koning | Marie Lotte Hagen Sterre
waarom wachten tot je later groot bent?
Sterre Koning (16) zingt, danst, acteert, doet modellenwerk en maakt filmpjes. Via social media houdt ze haar fans op de hoogte van haar leven. Ze vertelt hoe ze dat doet en hoe ze zich daarbij voelt. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2019
Gedrukt boek
Sara Beltrame The game
reis door de digitale wereld
Met de auteur (ik-persoon) maken we een reis door de digitale wereld: vanaf de eerste computers, internet en games tot aan het smartphone tijdperk, sociale media en the cloud. Wat zijn de gevolgen vraagt hij zich af, verliezen we onze menselijkheid niet? Met veel pastelkleurige illustraties.Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | De Eenhoorn, Eke | 2021
Gedrukt boek
Jurie Horneman Creëren met code
maak je eigen game
Programmeer je eigen Ninja-game in 2D met JavaScript. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 91 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
B.C. van Oel | Anne-Lies Schrijvers-van de Peppel Klik & tik
veilig online; strips en tips om veiliger te internetten
Werkboek behorende bij het project Klik & Tik. Veilig online, waarmee beginners voorlichting krijgen over en kunnen oefenen met het gebruik van internet.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Oefenen.nl., we leren altijd, [Den Haag] | 2020
Gedrukt boek