Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 211)
Malmberg Fabriek op hol
Spellen en rekenopdrachten in een geheimzinnige fabriek die de omgeving vervuilt. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het geheimschrift
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar de vorige eigenaars van een steen met een geheimzinnige tekst. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
De kleine prins
Een spannende zoektocht op aarde
Ga samen met de kleine prins op zoek naar de verdwenen symbolen van de aarde, water, vuur, wind en water. Vanaf ca. 7 jaar
Non-fictie
Software
Onder water
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar een schat op de bodem van de zee. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het gestolen schilderij
Spellen en rekenopdrachten als detectives die de zaak van een gestolen schilderij onderzoeken. Vanaf 10 jaar
Non-fictie
Software
Sietse Kuipers (Staart)delingen
Oefeningen en toetsen in oplopende moeilijkheidsgraad met staartdelingen. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Sietse Kuipers Slim oefenen met leessommen (redactiesommen) voor groep 5
Oefeningen en toetsen met het goed lezen en oplossen van redactiesommen.
Non-fictie
Software
Podium De optimale dijk
een lespakket over waterbeheer
Educatief programma over diverse aspecten van het bouwen van rivierdijken in Nederland. Bestemd voor de bovenbouw van het voortgezet onderwijs
Non-fictie
Software
Malmberg Onder water
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar een schat op de bodem van de zee. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Rekenen
voor groep 2 en 3/kleuters en leerjaar 1
Oefenen op drie niveaus met de getallen tot 20. Vanaf 5 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het kasteel
Spellen en rekenopdrachten in een betoverd kasteel. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het eiland
Spellen en rekenopdrachten op een eiland dat bedreigd wordt door smeltend Noordpoolijs. Vanaf 7 jaar
Non-fictie
Software
Remco de Korte SommenRom
Verschillende oefeningen op drie niveaus met sommen. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
RedCat basisschooltrainer; Rekenen
Spelletjes met sommen met de vriendjes RedCat, WhizzKitty en RoboCat. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Robbie Konijn
Aan de hand van vier circusattracties leren kinderen cijfers herkennen, optellen en aftrekken. Vanaf 5 jaar
Non-fictie
Software
Elektriciteit en apparaten
Informatie over elektriciteit: de pioniers, het gebruik en elektrisch aangedreven machines en gebruiksvoorwerpen. Geschikt voor kinderen van ca. 7-14 jaar
Non-fictie
Software
Breinbits; Rekenen
Help Tami het geheim van de Bubbel op te lossen en leer van alles over rekenen en wereldoriëntatie. Voor kinderen vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Breinbits; Rekenen
Help Tami het geheim van de Bubbel op te lossen en leer van alles over rekenen en wereldoriëntatie. Voor kinderen vanaf 7 jaar
Non-fictie
Software