Zoekresultaten
Resultaat 81 - 100 (van 151)
Regine Böttcher | Rosi Hinz | Susanne Lang Die Rache des Computers
De luie en zelfzuchtige Michael verliest plotseling de controle over zijn computer en wordt op een ongewoon avontuur meegenomen. Met opdrachten en een cd. Vanaf ca. 14 jaar.
Duits | 96 pagina's | Cideb, [Genua] | 2004
Gedrukt boek
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Er is echter iemand die dat idee van haar wil stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Vanaf ca. 10 jaar
Fictie
Nederlands | Interval-Lâle, Nijmegen | 2008
Luisterboek (cd)
Theo Heuveling Tijdloos
De 13-jarige Jasper droomt van straaljagers en is gek op sciencefiction en computerspelletjes. Zijn wens lijkt uit te komen als hij een rondleiding wint bij de luchtmacht. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 187 pagina's | Gopher Publishers, Utrecht | 2006
Gedrukt boek
V.M. Jones De slangen van Zin
Adam krijgt bij toeval een wedstrijdformulier in handen en blijkt later een van de vijf winnaars te zijn. De hoofdprijs bestaat uit deelname aan een geheim, nieuw computerspel, een spel dat niet zonder gevaren is. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 279 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2005
Gedrukt boek
Rob Visser Virus!?
Tijdens het spelen op de computer met een door hem gebouwd pretpark, merkt Peter dat enkele medewerkers in opstand komen. Zonder dat hij weet hoe, belandt Peter in zijn eigen computerpretpark. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 88 pagina's | Mozaïek Junior, Zoetermeer | 2005
Gedrukt boek
Maria van Eeden Ik en mijn broertje
Papa heeft Tjo een verrassing beloofd voor haar rapport. Maar dit is iets heel anders dan ze had verwacht. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 81 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2003
Gedrukt boek
Nancy Werlin Opgesloten
Marnie is de dochter van een beroemde, maar overleden popzangeres en schrijfster. Ze worstelt met haar eenzaamheid op kostschool en vlucht in een computerspel.
Fictie
Nederlands | 11 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2002
Gedrukt boek
Steve Parker Computers
nu en in de toekomst
In korte hoofdstukken met gekleurde tekeningen en kleurenfoto's wordt verteld over computers en het gebruik ervan. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Harmelen | 2000
Gedrukt boek
Michael Coleman Crashende computers
Op humoristische wijze wordt informatie gegeven over de geschiedenis en de werking van de computer. Met vrolijke zwartwitte tekeningen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2000
Gedrukt boek
Sara Kadefors Sandor slash Ida
Tijdens het chatten herkennen een jongen en een meisje elkaars eenzaamheid en komen langzaam aan nader tot elkaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's | Clavis, Amsterdam [etc.] | 2003
Gedrukt boek
Arend van Dam Het spel van de wereld
een ontdekkingsreis op internet
Als de 12-jarige Djon een door hem ontwikkeld computerspel op internet zet, gebruiken hackers het spel om in te breken in de computer van zijn vader. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 114 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2002
Gedrukt boek
Steve Parker Computers
In korte hoofdstukken wordt informatie gegeven over computers. Met veel gekleurde tekeningen en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Harmelen | 2001
Gedrukt boek
Tom de Krijger Aartje, de dikke dweus
Momo (10) ontdekt met haar vriendinnen dat in het bos een vreemd wezen woont. Als ze ook nog geheimzinnige berichten op haar computer ontvangt, besluit ze op onderzoek uit te gaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 299 pagina's | De Grote Kleine, Breda | 2011
Gedrukt boek
Janwillem Blijdorp Game over!
Nico en Jeroen (groep 7) spelen vaak stiekem een geweldadig computerspel. Het computerspel lijkt werkelijkheid te worden wanneer de plaatselijke supermarkt wordt overvallen en de jongens in handen van de boeven vallen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 142 pagina's | Mes, Capelle aan den IJssel | 2006
Gedrukt boek
V.M. Jones Achter de sluier
Terwijl Adam door Q wordt opgehaald voor een bezoek aan zijn landgoed, is dochtertje Hannah via de computer naar Budaan vertrokken. Adam en zijn vrienden reizen ook naar Budaan en gaan op zoek naar haar. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 268 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2006
Gedrukt boek
René Appel Complot
Tijdens het spelen van Samastad verdwijnt Sander opeens. Maarten vindt hem terug in dit computerspel en hij doet alles om Sander er weer uit te krijgen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 123 pagina's | Elzenga, Amsterdam | 2001
Gedrukt boek
Mens en techniek box
Drie documentaires met informatie over het menselijk lichaam, computers, robots, film en televisie. Voor kinderen vanaf circa 10 jaar.
Non-fictie
Film
Bart Kok De avonturen van Apestaartje
Apestaartje woont in de virtuele wereld van Virtu-Al. Tijdens haar belevenissen wordt ze verliefd op Ed. Samen gaan ze de echte wereld verkennen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 217 pagina's | Elikser, Leeuwarden | 2008
Gedrukt boek
X Het wonder van Knock
X en Ina zetten alles op alles om in Ierland het einde van de wereld tegen te gaan, waarvoor ze een kamer gebruiken waarin de tijd stilstaat. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 100 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2001
Gedrukt boek
Herman Van Campenhout Avontuur in Cyberia
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 85 pagina's | Davidsfonds/Infodok, Leuven | 2001
Gedrukt boek