Zoekresultaten
Resultaat 81 - 100 (van 202)
Nicolaas Hylke Bakker Spatial orientation in virtual environments
Non-fictie
Engels | 160 pagina's | DUP Science, Delft | 2001
Gedrukt boek
L.W. Rutledge | A.R. van Ballegooij | A. Eliëns Virtual context: relating media objects to their real world subjects
Non-fictie
Engels | 5 pagina's | Centrum voor Wiskunde en Informatica, Amsterdam | 2000
Gedrukt boek
Fred Moody The visionary position
the inside story of the digital dreamers who are making virtual reality a reality
Portret van de in en om Seattle gevestigde bedrijven die virtual reality-producten ontwikkelen.
Engels | 353 pagina's | Times Business/Random House, New York | 1999
Gedrukt boek
Banff Centre for the Arts Immersed in technology
art and virtual environments
Engels | 339 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Mass., [etc.] | 1996
Gedrukt boek
R.H. Gelderblom | L.J.F. Geurts The application of geometric constraints in defining affine transformations
an ingredient of virtual reality based architectural design
Non-fictie
Engels | 59 pagina's | Stan Ackermans Instituut, Eindhoven | 1995
Gedrukt boek
Jouke Verlinden | J. David Bolter | Charles van der Mast The World Processor
an interface for textual display and manipulation in Virtual Reality
Non-fictie
Engels | Delft University of Technology, Faculty of Technical Mathematics and Informatics, Delft | 1993
Gedrukt boek
Jouke Verlinden | J. David Bolter | Charles van der Mast Virtual annotation
verbal communication in virtual reality
Non-fictie
Engels | Delft University of Technology, Faculty of Technical Mathematics and Informatics, Delft | 1993
Gedrukt boek
Gerardus Cornelis de Wit A retinal scanning display for virtual reality
Non-fictie
Engels | 131 pagina's | 1997
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer Missie monstereiland
Mats en Sari worden gedropt in een virtual reality computerspel waarin honderd spelers onderling moeten strijden tot één van hen overblijft. De uitdaging wordt groter als hun vrienden ook in het spel terechtkomen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2023
Gedrukt boek
Augmented reality in educational settings
Non-fictie
Engels | 157 pagina's | Brill Sense, Leiden | 2019
Gedrukt boek
LEI E-commerce als bron van keteninformatie voor consument en actoren in de keten
Non-fictie
Nederlands | 58 pagina's | LEI, Den Haag | 2001
Gedrukt boek
Design Academy Eindhoven Immersive narratives
design and journalism
Non-fictie
Engels | 79 pagina's | Design Academy Eindhoven, Eindhoven | 2017
Gedrukt boek
Kris Merckx Augmented reality
Non-fictie
Nederlands | 165 pagina's | Academic Service, Den Haag | 2011
Gedrukt boek
Matjaž Mihelj | Janez Podobnik Haptics for virtual reality and teleoperation
Non-fictie
Engels | 215 pagina's | Springer, Dordrecht [etc.] | 2012
Gedrukt boek
Rachel Wagner Godwired
religion, ritual, and virtual reality
Non-fictie
Engels | 266 pagina's | Routledge, London [etc.] | 2012
Gedrukt boek
Marlies P. Schijven Virtual Reality Simulation for laparoscopic cholecystectomy
the process of validation and implementation in the surgical training curriculum outlined
Non-fictie
Engels | 179 pagina's | 2005
Gedrukt boek
Neal Stephenson Fall
or, Dodge in hell; a novel
Het brein van de steenrijke Richard 'Dodge' Forthrast wordt na zijn overlijden gescand en komt hij in een virtuele wereld terecht.
Fictie | Science fiction
Engels | 883 pagina's | William Morrow, an imprint of HarperCollins Publishers, New York | 2019
Gedrukt boek
Paul C. van Fenema | S. Qureshi A phenomenological exploration of adaptation in a polycontextual work environment
Non-fictie
Engels | 17 pagina's | Erasmus Research Institute of Management (ERIM), Rotterdam | 2004
Gedrukt boek
Human Factors and Ergonomics Society Human factors in the age of virtual reality
Non-fictie
Engels | 353 pagina's | Shaker Publishing, Maastricht | 2003
Gedrukt boek
Robert Gerardus Belleman Interactive exploration in virtual environments
Non-fictie
Engels | 173 pagina's | 2003
Gedrukt boek