Zoekresultaten
Resultaat 81 - 100 (van 218)
Kathryn Clay Robots, net mensen
Robots gaan steeds meer op mensen lijken. Lees welke robots dat zijn en wat zij al kunnen. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Derek Breen Computeranimaties maken voor kids
Wil je zelf een animatiefilmpje maken? Lees hoe je dit met het gratis programma Scratch kunt doen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Rosie Dickins | Jonathan Melmoth | Louie Stowell Ik kan al programmeren met Scratch
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties en spelletjes, van raceauto's tot virtuele huisdieren. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Lannoo, [Tielt] | 2016
Gedrukt boek
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Lucas Arnoldussen De smartphone
Smartphones zijn overal. Hoe werkt een smartphone? En waar komt het woord smartphone vandaan? Lees wat de smartphone allemaal kan. Met gekleurde foto's en illustraties. Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Anne Rooney Wees blij dat er internet is!
Kun je je voorstellen dat er nog geen internet was? Lees alles over hoe het internet is ontstaan. Grappig verteld, met tips, opdrachten en stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 33 pagina's | nbd biblion, Zoetermeer | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Dirk Bracke Has#tag
Na een traumatische gebeurtenis is Marie (17) haar zelfvertrouwen kwijt. Op Facebook ontmoet ze Anton, die haar helpt om haar vertrouwen terug te krijgen. Maar is hij wel te vertrouwen? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 180 pagina's | Davidsfonds Infodok, Antwerpen | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Clyde Hatter Creëren met code
bouw je eigen website
Maak je eigen website met HMTL, CSS en JavaScript. Met informatie hoe je een CoderDojo Nano begint met vrienden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Tias Schoonderwoerd Zo werken computers
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Noordhoff Uitgevers, Groningen | 2017
Gedrukt boek
Kathryn Clay Robots, handig hoor!
Wist je dat robots in ziekenhuizen helpen bij operaties? En bij het maken van je smartphone? Lees hoe robots ook worden gebruikt in de fabriek, op school en op de boerderij. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 97 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Ben Hubbard Zo werkt mijn computer
Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Adam Silvera The first to die at the end
Terwijl de maatschappij probeert te wennen aan Death-Cast, leren Orion en Valentino elkaar, het leven, de liefde en de dood kennen.
Fictie
Engels | 550 pagina's | Simon & Schuster, London | 2022
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Elindo Avastia Het boek van elindo
Wat weet internet over mij? Wat is een algoritme? Elindo Avastia beantwoordt, net als in het Ketnet programma, vragen van kinderen over internet. Met kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 150 pagina's | Borgerhoff & Lamberigts, Gent | 2018
Gedrukt boek