Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 101 - 120 (van 296)
Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek
Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017
Gedrukt boek
Kirsten Jassies Kick ass content voor social media
Ben je actief op social media en wil je weten hoe je influencer wordt? Deze 12 influencers geven tips en advies om je social media van goede en leuke content te voorzien. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 134 pagina's | Snor, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
Linda Liukas Hello Ruby
een avontuurlijk sprookje over programmeren
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit
Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Theo Compernolle Ontketen het brein van je kind
van schermverslaving naar digitale vrijheid
Praktische gids voor ouders en opvoeders om hun kinderen op een gezonde manier te leren omgaan met digitale media.
Non-fictie
Nederlands | 295 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022
Gedrukt boek
Jan Leyssens De geboorte van de computertaal
In de negentiende eeuw vond Ada Lovelace de computertaal uit. Leer alles over deze uitvinding, die ook vandaag nog wordt gebruikt bij allerlei computertoepassingen. Met gekleurde en zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023
Gedrukt boek
Uitgeverij Libre Eureka!
van fantasie tot product
Hoe en door wie zijn de balpen, het vliegtuig en de fiets uitgevonden? Lees hoe de fantasie het begin was van elf uitvindingen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Uitgeverij Libre, [Leeuwarden] | 2014
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Koen Helder FantasTIES
van A tot Z
Ties (18, ik-figuur) vertelt waarom en hoe hij op YouTube begon en welke dromen hij heeft. Bij elke letter van het alfabet vertelt hij iets, van a (aandacht) t/m z (zonnebril). Met tips voor vloggers en veel kleurenillustraties. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 129 pagina's | F.C. Klap, [Hilversum] | 2017
Gedrukt boek
Doortje Smithuijsen Gouden bergen
portret van de digitale generatie
Hoe ziet het leven van jonge influencers eruit? Wat drijft hen, en hoe voelen ze zich met al die likes en volgers? Lees wat deze digitale wereld zo interessant maakt voor jonge mensen. Met veel verhalen van influencers zelf over hun werk. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 220 pagina's | De Bezige Bij, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Bas van Teylingen Help! Mijn kind zit op YouTube
voor alle volwassenen die nog steeds denken dat elke YouTuber een vlogger is...
Wat trekt kinderen aan op YouTube? Lees ook over het ontstaan van YouTube, de aantrekkingskracht voor jongeren en do's en don'ts als ze zelf YouTuber willen worden. Voor opvoeders met kinderen van ca. 6 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 218 pagina's | FC Klap, [Hilversum] | 2019
Gedrukt boek
LEAD-Project Super Scratch programmeeravontuur!
leer programmeren door coole games te maken!
Programmeer met Scratch (gratis op internet) games of programma's als penalty-schieten en een Egyptisch doolhof. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en een ballonstrip als voorafje. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 115 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
M. Sarno Enzo Knol
Aan de hand van zijn vlogs lees je over het bijzondere leven van de succesvolle vlogger Enzo Knol. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 246 pagina's | Pumbo.nl, [Zwaag] | 2016
Gedrukt boek
Ivy St. Ive De Pokémon Go guide
Lees hoe je een Pokémon-master wordt. Bevat tips, trucs, geheimen, ovezichten en inside informatie voor het vangen van Pokémons. Met gekleurde screenshots. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Karin van Hoof Robots
Non-fictie
Nederlands | 20 pagina's | Noordhoff, Groningen [etc.] | 2011
Gedrukt boek
Charlotte Guillain Computers
Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2013
Gedrukt boek
Miriam Tocino Zerus loopt een virus op
Zerus en Ona (een 0 en een 1) wonen in het hart van de computer. Als Zerus een virus oploopt, kijken ze of er iets is misgegaan met de e-mails of bij de zoekmachine. Vierkant prentenboek waarin via grappige kleurenillustraties wordt uitgelegd wat een computervirus is. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 34 pagina's | Binary World Productions, [Amsterdam] | 2019
Gedrukt boek