Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 101 - 120 (van 231)

Filteren

  • Ben Hubbard Zo werkt mijn computer

    Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017

    Gedrukt boek

  • Adam Silvera The first to die at the end

    Terwijl de maatschappij probeert te wennen aan Death-Cast, leren Orion en Valentino elkaar, het leven, de liefde en de dood kennen.

    Fictie

    Engels | 550 pagina's | Simon & Schuster, London | 2022

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python

    Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018

    Gedrukt boek

  • William Anthony Het raadsel van de vermiste robot

    IMax de robot-hond is verdwenen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze zien waar iMax geweest is? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021

    Gedrukt boek

  • Betsy Rathburn Handheld-gaming

    Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022

    Gedrukt boek

  • Ferry Siemensma Online shoppen

    Je hebt een bestelling online geplaatst en het product is de volgende dag al bij je thuis. Maar hoe gaat dat precies in zijn werk? Leer alles over online winkelen, inclusief de voor- en nadelen. Met kleurenafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 31 pagina's | Documentatiecentrum, Etten-Leur | 2025

    Gedrukt boek

  • Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek

    help je kinderen leren programmeren!

    Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016

    Gedrukt boek

  • Berry Overvelde Game design

    Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024

    Gedrukt boek

  • Richard Wentk Raspberry Pi voor kids

    Wil je weten hoe een computer werkt? Daar kom je achter als je een Rasperry Pi, een piepkleine computer, bouwt en programmeert. Je kunt er muziek mee maken en spelletjes op spelen. Stapsgewijze uitleg met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 144 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017

    Gedrukt boek

  • René van der Velde Stijn vindt het uit

    Stijn ontdekt dat hij uitvinder is. Dat is zijn eerste uitvinding. Zo doet hij nog een heleboel uitvindingen. Maar soms werken de uitvindingen niet helemaal zoals Stijn gedacht had. Vanaf ca. 8 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 337 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2018

    Gedrukt boek

  • Maarten Sprenger Slim zoeken op internet

    hoe ga je om met online informatie?

    Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en stripachtige tekeningen met een blauwe steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 142 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2018

    Gedrukt boek

  • William Anthony Het raadsel van de dichte deur

    De deur van de schoolbibliotheek zit op slot, dat is anders nooit zo. Kim, Samuel, Lukas, Ava en robothondje iMax gaan op onderzoek uit, maar ze hebben jou nodig! Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021

    Gedrukt boek

  • Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek

    Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017

    Gedrukt boek

  • Linda Liukas Hello Ruby

    een avontuurlijk sprookje over programmeren

    Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016

    Gedrukt boek

  • Tjibbe Veldkamp Tim op de tegels

    Tim mag van zijn vader buiten spelen, maar moet wel op de stoeptegels blijven. En dat doet hij dus. Maar of dat nu altijd zo veilig is? Prentenboek met kleurrijke, humoristische kleurenillustraties. Vanaf ca. 4 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 26 pagina's | Van Goor, Houten [etc.] | 2010

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit

    Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Tjibbe Veldkamp Tim op de tegels

    Tim mag van zijn vader buiten spelen, maar moet wel op de stoeptegels blijven. En dat doet hij dus. Maar of dat nu altijd zo veilig is? Prentenboek in klein formaat met kleurrijke, humoristische kleurenillustraties. Vanaf ca. 4 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 26 pagina's | Van Goor, [Amsterdam] | 2019

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Theo Compernolle Ontketen het brein van je kind

    van schermverslaving naar digitale vrijheid

    Praktische gids voor ouders en opvoeders om hun kinderen op een gezonde manier te leren omgaan met digitale media.

    Non-fictie

    Nederlands | 295 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022

    Gedrukt boek

Paginanavigatie

Vorige
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6 (actief)
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder Jeugd
  • Verwijder techniek
  • Verwijder Dagelijks leven

Type

  1. Boek230
    1. Gedrukt boek185
    2. E-book24
    3. Gesproken boek19
    4. Dyslexieletterboek2
  2. Bladmuziek1

Voor

  1. Volwassenen22

Leeftijd

  1. 0-6 jaar21
  2. 6-12 jaar179
  3. 12-18 jaar57

Inhoud

  1. Non-fictie120
  2. Fictie103

Onderwerp: Volwassenen

  1. Technologie & Wetenschap17
  2. Mens & Maatschappij8
  3. Gezin & Gezondheid2
  4. Hobby2
  5. Fantasy & Sciencefiction1
  6. Strips, Manga & Graphic novel1
  7. Geschiedenis & Politiek1

Onderwerp: Jeugd

  1. Dagelijks leven231
    1. Online wereld191
    2. School & Studie31
    3. Volwassen worden15
  2. Techniek & Wetenschap229
  3. Spanning & Avontuur53
  4. Sport & Vrije tijd49
  5. Persoonlijke onderwerpen35
  6. Liefde & Vriendschap32
  7. Fantasy & Sciencefiction17
  8. Familie & Gezin16
  9. Grappig11
  10. Verhalenboeken8

Auteur

  1. Max Wainewright10
  2. Rian Visser9
  3. Vivian den Hollander6
  4. Sietse Kuipers5
  5. Caja Cazemier4
  6. Esther van Lieshout4
  7. Karin Princen4
  8. Nancy Dickmann4
  9. René van der Velde4
  10. Studio Visual Steps4
  11. Ben Hubbard3
  12. Betsy Rathburn3
  13. Carol Vorderman3
  14. Daan Remmerts de Vries3
  15. Danny De Vos3
  16. Jelmer Soes3
  17. Juultje Koffeman3
  18. Tanja de Jonge3
  19. Tjibbe Veldkamp3
  20. William Anthony3
  21. A.C.J.M. Wilthagen2
  22. Alain T. Puyssegur2
  23. Angelique van Dam2
  24. Anna Kemp2

Leeftijd: (Verhalen)

  1. A: 7-9 jaar39
  2. B: 9-12 jaar36
  3. C: 12-15 jaar12
  4. D: 15-18 jaar12
  5. AK: 4-6 jaar12
  6. E: aanvankelijk lezen6
  7. Populair-wetenschappelijk voor de jeugd1
  8. AP: 2-4 jaar1

Taal

  1. Nederlands224
  2. Engels8

Jaar

  1. 20253
  2. 20245
  3. 20238
  4. 202215
  5. 20219
  6. 202023
  7. 201922
  8. 201821
  9. 201732
  10. 201616
  11. 201514
  12. 20143
  13. 201310
  14. 20127
  15. 20115
  16. 20101
  17. 20082
  18. 20078
  19. 20064
  20. 20054
  21. 20048
  22. 20032
  23. 20026
  24. 20001
  25. 19991

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken