Zoekresultaten
Resultaat 101 - 120 (van 167)
Remco de Korte KlokkijkRom
groep 3/4
Oefeningen op drie niveaus met klokkijken (analoog en digitaal). Vanaf 6 jaar
Non-fictie
Software
Consulentschap Natuur- en Milieu-Educatie Limburg De Groote Peel
lespakket en veldwerk; basisvorming
Non-fictie
Software
Sietse Kuipers Slim oefenen met leessommen (redactiesommen) voor groep 5
Oefeningen en toetsen met het goed lezen en oplossen van redactiesommen.
Non-fictie
Software
Addo Stuur Nederlands voor anderstaligen
Taaloefeningen voor anderstalige volwassenen
Non-fictie
Software
Sociale weerbaarheid
Informatie over pesten en seksueel misbruik, bestemd voor kinderen vanaf 10 jaar
Non-fictie
Software
Remco de Korte WerkwoordenRom
Oefenen met werkwoorden en werkwoordspelling op drie niveaus. Vanaf 10 jaar
Non-fictie
Software
Klokkijken
voor groep 4/leerjaar 2
Oefenen op drie niveau's met analoge en digitale tijden. Vanaf 6 jaar
Non-fictie
Software
Sietse Kuipers Slim oefenen met leessommen (redactiesommen) voor groep 5
speciale versie geoptimaliseerd voor kinderen met dyslexie
Oefeningen en toetsen met het goed lezen en oplossen van redactiesommen, voorzien van voorleesfunctie.
Non-fictie
Software
Addo Stuur Uitbreiding van de woordenschat
Oefeningen met vergelijkingen, tegenstellingen, synoniemen, gezegdes en uitdrukkingen en van werkwoorden voor kinderen vanaf ca. 8 jaar
Non-fictie
Software
Onder water
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar een schat op de bodem van de zee. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Sietse Kuipers (Staart)delingen
Oefeningen en toetsen in oplopende moeilijkheidsgraad met staartdelingen. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het gestolen schilderij
Spellen en rekenopdrachten als detectives die de zaak van een gestolen schilderij onderzoeken. Vanaf 10 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Fabriek op hol
Spellen en rekenopdrachten in een geheimzinnige fabriek die de omgeving vervuilt. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het geheimschrift
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar de vorige eigenaars van een steen met een geheimzinnige tekst. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Onder water
Spellen en rekenopdrachten op zoek naar een schat op de bodem van de zee. Vanaf 9 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het kasteel
Spellen en rekenopdrachten in een betoverd kasteel. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Malmberg Het eiland
Spellen en rekenopdrachten op een eiland dat bedreigd wordt door smeltend Noordpoolijs. Vanaf 7 jaar
Non-fictie
Software
Rekenen
voor groep 2 en 3/kleuters en leerjaar 1
Oefenen op drie niveaus met de getallen tot 20. Vanaf 5 jaar
Non-fictie
Software