Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 101 - 120 (van 218)

Filteren

  • Bert Slagter | Peter Slagter Ons geld is stuk

    en waarom bitcoin de oplossing is

    Praktische uitleg van Bitcoin als digitale munt en mondiaal betaalmiddel.

    Nederlands | 300 pagina's | Hollands Diep, Amsterdam | 2021

    Gedrukt boek

  • Kathryn Clay Robots, voor gevaarlijk werk

    Bommen onschadelijk maken en onderzoek op de planeet Mars. Lees hoe robots dit soort (gevaarlijke) taken gemakkelijk van mensen kunnen overnemen. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015

    Gedrukt boek

  • Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek

    help je kinderen leren programmeren!

    Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016

    Gedrukt boek

  • Ferry Siemensma Online shoppen

    Je hebt een bestelling online geplaatst en het product is de volgende dag al bij je thuis. Maar hoe gaat dat precies in zijn werk? Leer alles over online winkelen, inclusief de voor- en nadelen. Met kleurenafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 31 pagina's | Documentatiecentrum, Etten-Leur | 2025

    Gedrukt boek

  • Berry Overvelde Game design

    Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024

    Gedrukt boek

  • Richard Wentk Raspberry Pi voor kids

    Wil je weten hoe een computer werkt? Daar kom je achter als je een Rasperry Pi, een piepkleine computer, bouwt en programmeert. Je kunt er muziek mee maken en spelletjes op spelen. Stapsgewijze uitleg met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 144 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017

    Gedrukt boek

  • Maarten Sprenger Slim zoeken op internet

    hoe ga je om met online informatie?

    Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en stripachtige tekeningen met een blauwe steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 142 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2018

    Gedrukt boek

  • Kathryn Clay Robot-kampioenen

    Wist je dat er wedstrijden zijn voor vechtrobots, muziekrobots en voetbalrobots? Lees hoe robots worden ingezet bij allerlei soorten wedstrijden. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015

    Gedrukt boek

  • Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek

    Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit

    Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Theo Compernolle Ontketen het brein van je kind

    van schermverslaving naar digitale vrijheid

    Praktische gids voor ouders en opvoeders om hun kinderen op een gezonde manier te leren omgaan met digitale media.

    Non-fictie

    Nederlands | 295 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Jan Leyssens De geboorte van de computertaal

    In de negentiende eeuw vond Ada Lovelace de computertaal uit. Leer alles over deze uitvinding, die ook vandaag nog wordt gebruikt bij allerlei computertoepassingen. Met gekleurde en zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 26 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • LEAD-Project Super Scratch programmeeravontuur!

    leer programmeren door coole games te maken!

    Programmeer met Scratch (gratis op internet) games of programma's als penalty-schieten en een Egyptisch doolhof. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en een ballonstrip als voorafje. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 115 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016

    Gedrukt boek

  • Juultje van den Nieuwenhof Delete

    hoe een leven langzaam wordt gewist

    Als bad boy Mauro zich verraden voelt door een jonge, populaire docente, neemt hij samen met vier klasgenoten wraak via social media. De als spel beginnende persterijen worden al snel heel grimmig. Vanaf ca. 15 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 192 pagina's | Moon, Amsterdam | 2013

    Gedrukt boek

  • Linda Tagliaferro De slimste machines ter wereld

    Maak kennis met 'slimme' machines als een trein zonder machinist en een auto die zijwaarts kan rijden. Met veel kleurenillustraties en een test. Voor, ook moeizame, lezers vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Biblion Uitgeverij, Leidschendam | 2012

    Gedrukt boek

  • Charlotte van den Berg Het internet en ik

    Zit je, net als Ray, veel op internet? Lees hier hoe je dit veilig doet. Lees over wachtwoorden, sexting, hoge rekeningen en verslaving aan sociale media. Met kleurenfoto's. Makkelijk te lezen vanaf ca. 14 t/m 18 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 31 pagina's | Uitgeverij Eenvoudig Communiceren, Amsterdam | 2015

    Gedrukt boek

Paginanavigatie

Vorige
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6 (actief)
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder informatietechnologie
  • Verwijder Techniek & Wetenschap

Type

  1. Boek216
    1. Gedrukt boek187
    2. E-book14
    3. Gesproken boek12
    4. Dyslexieletterboek2
    5. Luisterboek (cd)1
  2. Beeldmateriaal2
    1. Film2

Voor

  1. Volwassenen30

Inhoud

  1. Non-fictie147
  2. Fictie61

Onderwerp: Volwassenen

  1. Technologie & Wetenschap24
  2. Mens & Maatschappij13
  3. Hobby4
  4. Fantasy & Sciencefiction1
  5. Gezin & Gezondheid1
  6. Natuur & Dieren1
  7. Aarde & Klimaat1

Onderwerp: Jeugd

  1. Techniek & Wetenschap218
    1. Computers & Internet190
    2. Uitvindingen & Experimenten5
  2. Dagelijks leven158
  3. Spanning & Avontuur46
  4. Sport & Vrije tijd36
  5. Liefde & Vriendschap22
  6. Fantasy & Sciencefiction16
  7. Persoonlijke onderwerpen15
  8. Samenleving7
  9. Familie & Gezin6

Auteur

  1. Max Wainewright10
  2. Rian Visser10
  3. Clive Gifford5
  4. Studio Visual Steps5
  5. Ben Hubbard4
  6. Caja Cazemier4
  7. Esther van Lieshout4
  8. Karin Princen4
  9. Kathryn Clay4
  10. Nancy Dickmann4
  11. Daan Remmerts de Vries3
  12. Danny De Vos3
  13. Devin Hunter3
  14. Juultje Koffeman3
  15. Sietse Kuipers3
  16. Steve Parker3
  17. Tanja de Jonge3
  18. A.C.J.M. Wilthagen2
  19. Alain T. Puyssegur2
  20. Bert Slagter2
  21. Carol Vorderman2
  22. Chris Bos2
  23. Cube Kid2
  24. Derek Breen2

Taal

  1. Nederlands213
  2. Engels5

Jaar

  1. 20252
  2. 20243
  3. 20237
  4. 202214
  5. 20214
  6. 202015
  7. 201917
  8. 201824
  9. 201731
  10. 201614
  11. 201511
  12. 20148
  13. 20139
  14. 20124
  15. 20114
  16. 20102
  17. 20091
  18. 20084
  19. 20079
  20. 20064
  21. 20052
  22. 20044
  23. 20033
  24. 20027
  25. 20003

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken