Zoekresultaten
Resultaat 101 - 120 (van 393)
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Elindo Avastia Het boek van elindo
Wat weet internet over mij? Wat is een algoritme? Elindo Avastia beantwoordt, net als in het Ketnet programma, vragen van kinderen over internet. Met kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 150 pagina's | Borgerhoff & Lamberigts, Gent | 2018
Gedrukt boek
Ferry Siemensma Online shoppen
Je hebt een bestelling online geplaatst en het product is de volgende dag al bij je thuis. Maar hoe gaat dat precies in zijn werk? Leer alles over online winkelen, inclusief de voor- en nadelen. Met kleurenafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Documentatiecentrum, Etten-Leur | 2025
Gedrukt boek
Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek
help je kinderen leren programmeren!
Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Berry Overvelde Game design
Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Richard Wentk Raspberry Pi voor kids
Wil je weten hoe een computer werkt? Daar kom je achter als je een Rasperry Pi, een piepkleine computer, bouwt en programmeert. Je kunt er muziek mee maken en spelletjes op spelen. Stapsgewijze uitleg met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Maarten Sprenger Slim zoeken op internet
hoe ga je om met online informatie?
Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en stripachtige tekeningen met een blauwe steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 142 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Eoin Colfer De Russische connectie
De vader van Artemis is ontvoerd door de Russische maffia. In ruil voor zijn hulp in hun strijd tegen de kobolds, zullen de elfen Artemis helpen zijn vader te bevrijden. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 280 pagina's | Van Goor, Houten | 2018
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de dichte deur
De deur van de schoolbibliotheek zit op slot, dat is anders nooit zo. Kim, Samuel, Lukas, Ava en robothondje iMax gaan op onderzoek uit, maar ze hebben jou nodig! Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek
Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017
Gedrukt boek
Linda Liukas Hello Ruby
een avontuurlijk sprookje over programmeren
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Caja Cazemier Offline
Als Sophie bij haar in de klas komt, wordt Jiska (13) ineens erg gepest. Haar klasgenoten beginnen zelfs een anti-Jiska hyve. Wat moet Jiska doen? Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 179 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2009
Gedrukt boek
Eoin Colfer De eeuwige code
Een Amerikaanse zakenman gaat ervandoor met de supercomputer in kubusvorm, die de 13-jarige Ierse whizzkid Artemis Fowl heeft ontwikkeld. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 311 pagina's | Van Goor, Houten | 2018
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit
Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Theo Compernolle Ontketen het brein van je kind
van schermverslaving naar digitale vrijheid
Praktische gids voor ouders en opvoeders om hun kinderen op een gezonde manier te leren omgaan met digitale media.
Non-fictie
Nederlands | 295 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022
Gedrukt boek
Bram Kasse Prins Eduardus Edje Eipetje
Prins Eduardus Edje wil niet buiten spelen. Hij blijft lekker in zijn kamer filmpjes kijken op zijn 'eipetje'. Maar dan laat hij de tablet uit het raam vallen. Prentenboek met grote kleurrijke illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Buddy Books, [Almere] | 2015
Gedrukt boek
Jan Leyssens De geboorte van de computertaal
In de negentiende eeuw vond Ada Lovelace de computertaal uit. Leer alles over deze uitvinding, die ook vandaag nog wordt gebruikt bij allerlei computertoepassingen. Met gekleurde en zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek