Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 101 - 120 (van 198)
Kirsten Jassies Kick ass content voor social media
Ben je actief op social media en wil je weten hoe je influencer wordt? Deze 12 influencers geven tips en advies om je social media van goede en leuke content te voorzien. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 134 pagina's | Snor, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
Linda Liukas Hello Ruby
een avontuurlijk sprookje over programmeren
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit
Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Theo Compernolle Ontketen het brein van je kind
van schermverslaving naar digitale vrijheid
Praktische gids voor ouders en opvoeders om hun kinderen op een gezonde manier te leren omgaan met digitale media.
Non-fictie
Nederlands | 295 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022
Gedrukt boek
Jan Leyssens De geboorte van de computertaal
In de negentiende eeuw vond Ada Lovelace de computertaal uit. Leer alles over deze uitvinding, die ook vandaag nog wordt gebruikt bij allerlei computertoepassingen. Met gekleurde en zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
LEAD-Project Super Scratch programmeeravontuur!
leer programmeren door coole games te maken!
Programmeer met Scratch (gratis op internet) games of programma's als penalty-schieten en een Egyptisch doolhof. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en een ballonstrip als voorafje. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 115 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Officieel Fortnite
de ultieme verzameling
Kijk- en bladerboek met een overzicht van elke outfit, huisdier, hakgereedschap, Glider en nog veel meer van alle tien seizoenen Fortnite. Met een afbeelding in kleur van elk voorwerp enz. en ook Fortnite-weetjes. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 350 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Kirsten Murray Het officiële Fortnite tekenboek 2
Lees hoe je allerlei outfits, wapens, black bling en gliders van het online spel Fortnite tekent. Stapsgewijze uitleg met tekeningen in zwart-wit. Met veel tekentips. Vanaf ca. 12 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 111 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Juultje van den Nieuwenhof Delete
hoe een leven langzaam wordt gewist
Als bad boy Mauro zich verraden voelt door een jonge, populaire docente, neemt hij samen met vier klasgenoten wraak via social media. De als spel beginnende persterijen worden al snel heel grimmig. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 192 pagina's | Moon, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Pieter Melsen | Iris Knoops Mia & James en het grote online avontuur
samen veilig het internet ontdekken
Mia en James gaan op avontuur in de digitale wereld. Daar maken ze kennis met Chip, die hen zowel de leuke als de minder leuke kanten van het internet laat zien, bijvoorbeeld virussen of mensen die om rare foto’s vragen. Leerzame prentvertelling met gekleurde illustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 36 pagina's | Vesper Publishing, [Amsterdam] | 2025
Gedrukt boek
Maarten Sprenger Slim zoeken op internet
voor thuis, op school en waar je ook bent
Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en schermafbeeldingen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 109 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Stéphane Pilet Apex Legends
hoe word je de beste speler
Informatie en tips over het battle royalespel Apex Legends, voor wat betreft personages, tactieken en wapens. Met vrij donkere screenshots uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Charlie Samuels Het digitale tijdperk
1947-heden
Wat gebeurde er toen de de computer werd uitgevonden en men dieren ging klonen? Overzicht van uitvindingen en belangrijke ontwikkelingen in de periode 1947 tot heden. Met tijdlijnen en illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 12 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2014
Gedrukt boek
Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren
Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint
Hoe maak je een PowerPoint-presentatie voor je spreekbeurt? Stapsgewijze uitleg met schermvoorbeelden in kleur. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | Visual Steps, [Uithoorn] | 2012
Gedrukt boek
Nico De Braeckeleer MediaWijs!?
jong en bewust op internet
Hoe surf je op het internet, wat is sms- en chattaal, wat is cyberpesten? Uitleg, adviezen, tips en trucs over gsm, internet en andere nieuwe media. Met grappige, stripachtige tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 104 pagina's | Abimo, Sint-Niklaas | 2011
Gedrukt boek