Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 121 - 140 (van 594)
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 97 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Ben Hubbard Zo werkt mijn computer
Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de verdwenen wifi
De wifi op school is uitgevallen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze het probleem oplossen en wat moet je ervoor doen? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Sterre Koning | Marie Lotte Hagen Sterre
waarom wachten tot je later groot bent?
Sterre Koning (16) zingt, danst, acteert, doet modellenwerk en maakt filmpjes. Via social media houdt ze haar fans op de hoogte van haar leven. Ze vertelt hoe ze dat doet en hoe ze zich daarbij voelt. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2019
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Adam Silvera The first to die at the end
Terwijl de maatschappij probeert te wennen aan Death-Cast, leren Orion en Valentino elkaar, het leven, de liefde en de dood kennen.
Fictie
Engels | 550 pagina's | Simon & Schuster, London | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Albert Epping Machine brein
programmeren met Scratch & mBlock
Leer met de kennis van Schratch (gratis programmeertaal) projecten ontwerpen met Makeblock pakketten (moet je zelf kopen) voor o.a. microcontrollers, robots en motoren. Stapsgewijze uitleg met kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | coderoadshow, [Hulst] | 2018
Gedrukt boek
Elindo Avastia Het boek van elindo
Wat weet internet over mij? Wat is een algoritme? Elindo Avastia beantwoordt, net als in het Ketnet programma, vragen van kinderen over internet. Met kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 150 pagina's | Borgerhoff & Lamberigts, Gent | 2018
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de vermiste robot
IMax de robot-hond is verdwenen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze zien waar iMax geweest is? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek
help je kinderen leren programmeren!
Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Jessie Hartland Steve Jobs
waanzinnig goed
Hoe veranderde Steve Jobs de wereld en wat maakte hem zo bijzonder? Graphic novel over het leven van de oprichter van Apple. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 237 pagina's | Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, [Amsterdam] | 2015
Gedrukt boek
Kathryn Clay Robots, voor gevaarlijk werk
Bommen onschadelijk maken en onderzoek op de planeet Mars. Lees hoe robots dit soort (gevaarlijke) taken gemakkelijk van mensen kunnen overnemen. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Oane Born Van Roy naar Royalistiq
De bekende YouTuber en Fortnite-speler Roy(alistiq) vertelt over zijn jeugd en zijn theatertour. Ook zijn familie en vrienden komen aan het woord. Met tips over Fortnite en YouTuben, veel kleurenfoto's en schermbeelden. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 129 pagina's | F.C. Klap, [Hilversum] | 2018
Gedrukt boek
Ferry Siemensma Online shoppen
Je hebt een bestelling online geplaatst en het product is de volgende dag al bij je thuis. Maar hoe gaat dat precies in zijn werk? Leer alles over online winkelen, inclusief de voor- en nadelen. Met kleurenafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Documentatiecentrum, Etten-Leur | 2025
Gedrukt boek
Berry Overvelde Game design
Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Monica Geuze My way
Vlogster en dj Monica Geuze (ik-figuur) vertelt over haar leven: school, ouders en fotoshoots. Met kleurenfoto's en citaten. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2017
Gedrukt boek
Richard Wentk Raspberry Pi voor kids
Wil je weten hoe een computer werkt? Daar kom je achter als je een Rasperry Pi, een piepkleine computer, bouwt en programmeert. Je kunt er muziek mee maken en spelletjes op spelen. Stapsgewijze uitleg met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek