Zoekresultaten
Resultaat 121 - 140 (van 279)
Het grote listingboek van Commodore-info
Verzameling programma's die je zo op je Commodore 64 huiscomputer kunt intypen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | Sala Communications / Commodore-info, Blaricum | 1985
Gedrukt boek
P.K. McBride Knutselen met computerspelen
Beschreven worden de mogelijkheden om zelf voor je Commodore 64 huiscomputer spellen te schrijven. Vanaf ca. 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 162 pagina's | Malmberg, Den Bosch | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Verslavende spelen voor uw VIC-20
Computerspelletjes
Non-fictie
Nederlands | 151 pagina's | Omikron | 1983
Gedrukt boek
1000 game heroes
Overzicht van computerspellen voorzien van veel afbeeldingen van de hoofdrolspelers daarin.
Non-fictie
Engels | Frans | Duits | 608 pagina's | Taschen, Köln [etc.] | 2002
Gedrukt boek
Salla Simukka Een andere wereld
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te beïnvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Sprookjes
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2019
Gesproken boek
André Parren Grip op gamen
Handleiding voor ouders voor het in de hand houden van het game-gedrag van hun kinderen.
Non-fictie
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2019
Gesproken boek
Roberto Bolaño Het Derde Rijk
roman
Een Duitse wargame-speler is op vakantie in Spanje, maar van schrijven over Het Derde Rijk, een wargame waarin hij kampioen is, komt niet veel als hij in contact komt met enkele intrigerende lokale bewoners.
Fictie
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2019
Gesproken boek
Miguel Sicart Playing software
homo ludens in computational culture
"This is Johan Huizinga's Homo Ludens for the 21st century. Miguel Sicart extends Huizinga's argument that play is essential to the generation of culture to the computational culture of today"--
Non-fictie
Engels | 193 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2023
Gedrukt boek
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2016
Gesproken boek
James Dashner Geestesoog
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2015
Gesproken boek
Anders de la Motte Buzz
Henrik Petterson is verstrikt geraakt in een virtueel spel. Maar hij ontdekt dat sommige mensen in geen enkele realiteit te vertrouwen zijn. Vanaf ca. 15 jaar.
Thriller
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2013
Gesproken boek
Anders de la Motte Game
De vondst van een mobiele telefoon voert de jonge Zweedse Henrik een geheim videospel binnen, dat verleidt tot acties die verscheidene mensen in gevaar brengen. Vanaf ca. 15 jaar.
Thriller
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2012
Gesproken boek
Joris Steenbakkers Here come the gamers
een onderzoek naar de informeel- en formeeleducatieve waarde van games
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Biblion, Leidschendam | 2010
Gedrukt boek
POSCON Positive digital content for kids
experts reveal their secrets
Bijdragen van experts over positieve digitale content voor kinderen.
Non-fictie
Engels | 117 pagina's | POSCON, [Ludwigshafen] | 2014
Gedrukt boek
Marieke van de Vecht Games in het openbaar bestuur
wat zijn de spelregels?
Spelregels en aandachtspunten voor beleidsmakers die internetgames willen inzetten bij interactieve beleidsvoering.
Non-fictie
Nederlands | 60 pagina's | Sdu Uitgevers, Den Haag | 2008
Gedrukt boek
Hilary Norman Dodelijk spel
Een criminoloog, die geconfronteerd wordt met de verdwijning van de zoon van vrienden, stuit ook in zijn werk op dergelijke gevallen.
Thriller
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2004
Gesproken boek
Gie Van Roosbroeck De beste Internetsites over computergames
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2002
Gedrukt boek
Clayton E. Crooks (II) 3D-games programmeren met DirectX 8.0
Non-fictie
Nederlands | 360 pagina's | Academic Service, Schoonhoven | 2002
Gedrukt boek
Sybex Uitgeverij Age of empires II: the Age of Kings
Handleiding voor het spelen van dit computerspel.
Non-fictie
Nederlands | 418 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 2000
Gedrukt boek
Sybex Uitgeverij Het Playstation cheat codes boek 4
Bevat zwart-witte schermafbeeldingen.Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 244 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 2000
Gedrukt boek