Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 121 - 140 (van 205)

Filteren

  • Roel Verheggen De zwarte hand

    Job krijgt te maken met mysterieuze drugscriminelen, sociale media en codes die hij maar beter snel kan kraken. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 177 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • Jan Leyssens De geboorte van de computertaal

    In de negentiende eeuw vond Ada Lovelace de computertaal uit. Leer alles over deze uitvinding, die ook vandaag nog wordt gebruikt bij allerlei computertoepassingen. Met gekleurde en zwart-witillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 26 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2023

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Stap voor stap

    programmeren kun je leren

    Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016

    Gedrukt boek

  • LEAD-Project Super Scratch programmeeravontuur!

    leer programmeren door coole games te maken!

    Programmeer met Scratch (gratis op internet) games of programma's als penalty-schieten en een Egyptisch doolhof. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en een ballonstrip als voorafje. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 115 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016

    Gedrukt boek

  • Sabine Zett Van underdog tot YouTube-ster

    Collin (ik-persoon) is erg verbaasd dat hij niet de populairste jongen op school is. Hij besluit een You Tube-kanaal te beginnen. Dat zal hem vast heel snel beroemd maken. Maar het loopt niet allemaal zoals hij had gedacht. Met veel zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 188 pagina's | Condor, [Amsterdam] | 2021

    Gedrukt boek

  • Maarten Sprenger Slim zoeken op internet

    voor thuis, op school en waar je ook bent

    Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en schermafbeeldingen. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 109 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2013

    Gedrukt boek

  • Charlie Samuels Het digitale tijdperk

    1947-heden

    Wat gebeurde er toen de de computer werd uitgevonden en men dieren ging klonen? Overzicht van uitvindingen en belangrijke ontwikkelingen in de periode 1947 tot heden. Met tijdlijnen en illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 12 t/m 15 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 48 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2014

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren

    Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Mooie presentaties en spreekbeurten maken in PowerPoint

    Hoe maak je een PowerPoint-presentatie voor je spreekbeurt? Stapsgewijze uitleg met schermvoorbeelden in kleur. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 119 pagina's | Visual Steps, [Uithoorn] | 2012

    Gedrukt boek

  • Serge de Beer Apps maken met meneer De Beer

    Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 159 pagina's | Pearson, Amsterdam | 2013

    Gedrukt boek

  • Ron Ford Leren programmeren met Scratch

    spelenderwijs leren programmeren voor kinderen

    Met het gratis programma Scratch leer je stap voor stap programmeren. In zes projecten laat je o.a. poppetjes bewegen en geluid maken. Met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 253 pagina's | Pearson, Amsterdam | 2013

    Gedrukt boek

  • Wouter de Jong Superkrachten voor je hoofd

    het boemerangboek; het unieke omstebeurtboek voor kinderen en ouders

    Non-fictie

    Nederlands | 140 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2023

    Gedrukt boek

  • Pauline Maas GameMaker4You

    een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken

    Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 112 pagina's | Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, Dieren | 2008

    Gedrukt boek

  • Jesper Hesseling Meester Jesper & de TikTok Battle

    Het gestolen wachtwoord

    Hoi leerlingen van groep 8. Morgen heb ik een danswedstrijd. Dus jullie zijn een dagje vrij. Doei!   Er verschijnen gekke filmpjes op de social media-kanalen van meester Jesper. Iemand heeft zijn accounts gehackt! De gemene directrice, mevrouw Azijnvijver, is boos. Ze geeft meester Jesper 24 uur de tijd om dit op te lossen, anders is hij zijn baan kwijt. Samen met Asha, Dorian en Lieve uit zijn klas gaat meester Jesper op onderzoek. Heeft het soms iets met de dance battle te maken waaraan de klas...

    Nederlands | 160 pagina's (ePub3, 109 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2024

    E-book

  • Stephanie Biesheuvel De Bellende Engel

    Brugklasser Dahlia en haar familie dreigen uit huis te worden gezet door de plannen van Maarten Zwartwater. Dahlia besluit De Bellende Engel om hulp te vragen: een magisch callcenter waar levende standbeelden een luisterend oor bieden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 192 pagina's (ePub2, 23 MB) | Van Goor, Amsterdam | 2024

    E-book

  • Annet Jacobs De TikTok hack

    Yin wil acrobaat worden. En influencer. Ze is heel actief op TikTok. Behalve veel acrodansjes showt ze kleren en test ze ijsjes, mascara’s en doet ze mee aan challenges. Haar vriendin Nova (die zelf niet op TikTok mag) helpt haar met het maken van de TikToks, zij is daar een pro in. Maar dan wordt Yins account gehackt. Iemand plaatst er allemaal filmpjes op waarin haar vrienden voor gek worden gezet. En filmpjes waarin Yin zelf voor gek staat. Wie doet zoiets? En waarom? Dit e-book is alleen geschikt...

    Fictie

    Nederlands | ePub3 | Witte Leeuw, Amsterdam | 2022

    E-book

  • Annet Jacobs De game challenge

    Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor. Hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen. Vanaf ca. 10 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 96 pagina's (ePub3, 12 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023

    E-book

Paginanavigatie

Vorige
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7 (actief)
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder 6-12 jaar
  • Verwijder Informatietechnologie
  • Verwijder Dagelijks leven

Type

  1. Gedrukt boek157
  2. E-book28
  3. Gesproken boek18
  4. Dyslexieletterboek2

Voor

  1. Volwassenen8

Leeftijd

  1. 0-6 jaar1
  2. 6-12 jaar205
    1. 6-9 jaar34
    2. 9-12 jaar99
  3. 12-18 jaar47

Inhoud

  1. Fictie104
  2. Non-fictie95

Onderwerp: Volwassenen

  1. Technologie & Wetenschap10
  2. Mens & Maatschappij4
  3. Spanning & Thrillers2
  4. Gezin & Gezondheid1
  5. Hobby1
  6. Kunst & Cultuur1
  7. Biografie & Waargebeurd1

Onderwerp: Jeugd

  1. Dagelijks leven205
    1. Online wereld203
    2. School & Studie11
  2. Techniek & Wetenschap129
  3. Spanning & Avontuur66
  4. Liefde & Vriendschap38
  5. Sport & Vrije tijd34
  6. Grappig28
  7. Persoonlijke onderwerpen28
  8. Fantasy & Sciencefiction19
  9. Familie & Gezin13
  10. Samenleving11
  11. Kunst & Cultuur10

Auteur

  1. Annet Jacobs15
  2. Emma Moss10
  3. Max Wainewright9
  4. Rian Visser9
  5. Jelmer Jepsen6
  6. Esther van Lieshout4
  7. Karin Princen4
  8. Nancy Dickmann4
  9. Anita Nahta Amin3
  10. Ben Hubbard3
  11. Caja Cazemier3
  12. Daan Remmerts de Vries3
  13. Danny De Vos3
  14. Julia van Appeldorn3
  15. Meester Jesper3
  16. Sietse Kuipers3
  17. Tanja de Jonge3
  18. A.C.J.M. Wilthagen2
  19. Carol Vorderman2
  20. Chris Bos2
  21. Cis Meijer2
  22. Cube Kid2
  23. Derek Breen2
  24. Dylan Haegens2

Taal

  1. Nederlands203
  2. Engels2

Jaar

  1. 20254
  2. 202411
  3. 202317
  4. 202222
  5. 202110
  6. 202025
  7. 201917
  8. 201818
  9. 201725
  10. 201614
  11. 201510
  12. 20143
  13. 20133
  14. 20124
  15. 20111
  16. 20081
  17. 20075
  18. 20063
  19. 20043
  20. 20032
  21. 20025
  22. 20001
  23. 19991

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken