Zoekresultaten
Resultaat 121 - 140 (van 146)
J.P.M. Steeman Robot-besturing met uw homecomputer
Beschrijving van de bouw van automatisch bewegende modellen met behulp van een homecomputer en Fishertechnikmodellen.
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Elektuur, Beek (L.) | 1986
Gedrukt boek
W. Clark Besturen van robotmodellen met de microcomputer
Handleiding voor het besturen van met Lego gemaakte constructies.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Maklu, Antwerpen, Apeldoorn | 1986
Gedrukt boek
Technische toepassingen van beeldbewerking
verslag van het symposium georganiseerd door de Vereniging voor Technische Physica, Technische Hogeschool Delft, 16 april 1984
Non-fictie
Nederlands | 137 pagina's | D.E.B. Publishers, Pijnacker | 1984
Gedrukt boek
Jaron Lanier Dawn of the new everything
a journey through virtual reality
Engels | 351 pagina's | Vintage, London | 2018
Gedrukt boek
Goya multimedia
Programma voor het beheren, bewerken en branden van allerlei bestanden
Non-fictie
Software
Mark Pesce Augmented reality
unboxing tech's next big thing
Engels | 168 pagina's | Polity, Cambridge, UK | 2021
Gedrukt boek
Michele Matossian 3D Studio Max
Non-fictie
Engels | 395 pagina's | Addison-Wesley, Amsterdam [etc.] | 2000
Gedrukt boek
Bob Cotton The cyberspace lexicon
an illustrated dictionary of terms from multimedia to virtual reality
Non-fictie
Engels | 224 pagina's | Phaidon, London | 1994
Gedrukt boek
David M. Ewalt Defying reality
the inside story of the virtual reality revolution
Engels | 276 pagina's | Blue Rider Press, New York | 2018
Gedrukt boek
Matthew Johnson learning 2D game development with Unity®
a hands-on guide to game creation
Handleiding voor het werken met Unity.
Engels | 343 pagina's | Addson-Wesley, Upper Saddle River, NJ | 2014
Gedrukt boek
Randi L. Derakhshani | Dariush Derakhshani Autodesk® 3ds Max® 2015
essentials
Engels | 376 pagina's | Sybex, [Indianapolis] | 2014
Gedrukt boek
Multimedia graphics
the international sourcebook of interactive screendesign
Uitgave met weinig tekst en vele illustraties over het grafisch ontwerp van presentaties, spellen, tijdschriften en informatieverzamelingen die op het computerscherm worden geraadpleegd
Non-fictie
Engels | 188 pagina's | BIS, Amsterdam | 1996
Gedrukt boek
Blake J. Harris The history of the future
Oculus, Facebook, and the revolution that swept virtual reality
Non-fictie
Engels | 569 pagina's | Dey St., New York, NY | 2020
Gedrukt boek
Sebastiano M. Cossu Game development with Gamemaker Studio 2
make your own games with GameMaker Language
Introductie tot GameMaker, een programma om zonder programmeerkennis eigen computerspellen mee te maken.
Non-fictie
Engels | 532 pagina's | Apress, New York | 2019
Gedrukt boek
Jason Schreier Blood, sweat, and pixels
the triumphant, turbulent stories behind how video games are made
Engels | 278 pagina's | Harper, New York | 2017
Gedrukt boek
Bradley Austin Davis | Karen Bryla | Phillips Alexander Benton Oculus Rift in action
DESCRIPTION The Oculus Rift is an exciting next generation VR headset developed by OculusVR. Whether it's in a game, an architectural walk-through, or a teaching simulation, the goal of any immersive virtual reality experience is to make users feel like they're in the middle of the action. With precise, high-quality optics and a flexible programmatic interface, the Rift provides real-life field of view and head tracking hardware for natural interaction that finally nails the feeling of being there....
Engels | 409 pagina's | Manning, Shelter Island, NY | 2015
Gedrukt boek
Tony Parisi Learning virtual reality
developing immersive experiences and applications for desktop, web, and mobile
Engels | 151 pagina's | O'Reilly, Beijing | 2015
Gedrukt boek
Kim Gilmour Spotify for dummies
Praktische handleiding van de van oorsprong Zweedse online muziekdienst met een aanbod van miljoenen tracks.
Non-fictie
Engels | 366 pagina's | Wiley, Chichester | 2012
Gedrukt boek
Thomas Rudolph Sibelius
a comprehensive guide to Sibelius music notation software
Engels | 460 pagina's | Hal Leonard, Milwaukee, WI | 2011
Gedrukt boek
Rob Miles Microsoft XNA Game Studio 2.0
learn programming now!
Engels | 309 pagina's | Microsoft Press, Redmond, Wash. | 2008
Gedrukt boek