Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 349)
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5.1
Non-fictie
Nederlands | 585 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5
Non-fictie
Nederlands | 461 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1994
Gedrukt boek
Joris van Nispen Nintendo Game boy 2
met 20 spellen
Bevat beschrijvingen van de 20 meest populaire spelcassettes voor deze spelcomputer.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Kate Berens | Geoff Howard The rough guide to videogames
Non-fictie
Engels | 299 pagina's | Rough Guides, London [etc.] | 2008
Gedrukt boek
Het zwaardere werk op de Commodore 64
opbouwwerk met duidelijke tekst en uitleg, plattegronden en speeltips voor de moeilijkste spellen (met een knipoog naar Apple en Atari)
Non-fictie
Nederlands | WEKA, Amsterdam [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Nick Dargahi | Michael Bremer Spelen met SimCity 2000
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Joris van Nispen Falcon 3.02.1
Handleiding voor het gebruik van dit simuleringsprogramma voor het vliegen met een General Dynamics F-16 Fighting Falcon en met de MiG-29.
Non-fictie
Nederlands | 376 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Daniel A. Tauber | Brenda Kienan SimCity 2000
Handleiding voor het spelen van dit computerspel.
Non-fictie
Nederlands | 285 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
W.G. Zefat Spellcasting 101, 201 & 301
Handleiding voor het spelen van een drietal adventurespelen.
Non-fictie
Nederlands | 320 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Hans van Maanen Hoogste score tot nu toe!
computerspelletjes om zelf te programmeren
Non-fictie
Nederlands | 94 pagina's | Aramith, Bloemendaal | 1993
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Sherlock Holmes en Kyrandia
Uitleg van de werking van twee adventure spellen.
Non-fictie
Nederlands | 170 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot King's Quest
Non-fictie
Nederlands | 149 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Dan Derrick | Dennis Derrick Het complete boek SimEarth
de beste ontwerp- en spelstrategieën
Handleiding voor dit simulatiespel.
Non-fictie
Nederlands | 202 pagina's | Bruna, Utrecht | 1992
Gedrukt boek
Michael Müller | Wolfram Schuchardt Het complete boek: Larry
beschrijving Larry 1 t/m 5
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | Bruna, Utrecht | 1992
Gedrukt boek
Joris van Nispen Falcon 3.0
Non-fictie
Nederlands | 262 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1992
Gedrukt boek
Bert Jamin Het grote Police Quest boek
versie 1 t/m 3
Handleiding voor deze adventure spellen.
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Bruna Informatica, Utrecht | 1992
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Indiana Jones and the fate of Atlantis
Beschrijving van en oplossingen voor het spelen van dit spel.
Non-fictie
Nederlands | 142 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1992
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Larry 5
Handleiding voor het spelen van dit adventurespel.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1992
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Monkey Island 2
Begeleidingsboek bij dit computerspel.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1992
Gedrukt boek