Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 313)
Anthony Verhulst | Nicky Moeken Handboek computer & videospellen
Bespreking van spellen voor de spelcomputer en de home-computer.
Non-fictie
Nederlands | 258 pagina's | Bruna, Utrecht | 1984
Gedrukt boek
Ken Uston De 16 populairste videospelletjes
Handleiding voor het spelen van videospellen in amusementshallen
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Becht, Amsterdam | 1983
Gedrukt boek
Luc Sala Alles over videospelletjes
wegwijs in de wereld van de videogames; tips voor de aanschaf; win van de computer; ook educatieve spelletjes
Non-fictie
Nederlands | 143 pagina's | Luitingh, Utrecht | 1983
Gedrukt boek
Ian Graham Usborne gids voor computer en video spellen
Uitleg in woord en beeld van de werking en mogelijkheden van computerspelen.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Computer ABC, Antwerpen | 1983
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG character backstory guide
prompts and activities to create the most interesting story for your character
Beschrijving voor het maken van personages voor role playing games.
Non-fictie
Engels | 271 pagina's | Adams Media, New York | 2018
Gedrukt boek
Joris van Nispen Sega Mega Drive 16-bit
met 13 spellen
Van dertien spellen wordt uitgelegd hoe je deze moet spelen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 143 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joris van Nispen Super Nintendo 16-bit
met 15 spellen
Uitleg van 15 spellen die je kunt spelen met het Super Nintendo Entertainment System. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest | 1993
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
Katherine Isbister How games move us
emotion by design
Monografie over de sociale en psycologische aspecten van videogames.
Engels | 167 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2016
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
Shay Addams Spelen met Flight Unlimited
de officiële spelhandleiding
Non-fictie
Nederlands | 204 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Scott Taves Praktijkboek Internet: games
Non-fictie
Nederlands | 216 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1996
Gedrukt boek
Marco Mulders Spelen met Flight Shop
Non-fictie
Nederlands | 302 pagina's | Academic Service, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Ron Wodaski | Donna Brown Virtual reality manie
Non-fictie
Nederlands | 841 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1995
Gedrukt boek
Dave Stampe | Bernie Roehl | John Eagan Het grote Virtual Reality boek
onderzoek, bewerk en schep virtuele werelden op uw PC
Non-fictie
Nederlands | 597 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1995
Gedrukt boek
O.B.M. Mathijssen Windows spelletjes 2
Handleiding bij de spelletjes die op de bijbehorende diskettes staan.
Non-fictie
Nederlands | 90 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Nicholas Lavroff Spelen met virtual reality
Overzicht van de technologie bij Virtual Reality, gevolgd door voorbeeldprogramma's die enkele aspecten tonen.
Non-fictie
Nederlands | 147 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1994
Gedrukt boek
Joe Gradecki De Virtual Reality bouwdoos
met VR-software op diskette
Non-fictie
Nederlands | 355 pagina's | Addison-Wesley, Amsterdam [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Daniel Sillescu Windows spelletjes
Beschrijving van elf spelletjes die op de meegeleverde diskette staan.
Non-fictie
Nederlands | 87 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek