Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 273)
Frederick Deloddere Hoe je in één klap 101 miljoen volgers verliest
Otis (12), telg uit een familie van patates fritesbakkers, ontmoet zijn vegan YouTube-idool in Amerika. Maar daar is niets wat het lijkt. Met zwart-wit illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 155 pagina's | Clavis, [Alkmaar] | 2022
Gedrukt boek
Craig Jelley Alles over creative
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Andy Davidson Roblox jaarboek 2020
Wat is er allemaal gebeurd en gaat er gebeuren met de online game Roblox? Lees van alles over o.a. de meest gespeelde games, de makers en de coolste outfits. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 66 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Philip Steele Bijzondere beschavingen
Wat zijn de grootste en belangrijkste wereldrijken geweest? In totaal komen twaalf oude culturen kort aan bod, van het Babylonische rijk tot het Britse rijk. Met tijdlijnen en veel kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Clyde Hatter Creëren met code
bouw je eigen website
Maak je eigen website met HMTL, CSS en JavaScript. Met informatie hoe je een CoderDojo Nano begint met vrienden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Kathryn Clay Robots, handig hoor!
Wist je dat robots in ziekenhuizen helpen bij operaties? En bij het maken van je smartphone? Lees hoe robots ook worden gebruikt in de fabriek, op school en op de boerderij. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Stephanie Biesheuvel De Bellende Engel
Brugklasser Dahlia en haar familie dreigen uit huis te worden gezet door de plannen van Maarten Zwartwater. Dahlia besluit De Bellende Engel om hulp te vragen: een magisch callcenter waar levende standbeelden een luisterend oor bieden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 188 pagina's | Van Goor, [Amsterdam] | 2024
Gedrukt boek
Stephanie Milton | Jane Riordan Minecraft Jaarboek 2020
Overzicht van wat er in en na 2020 gebeurt met Minecraft, een computerspel waarin je o.a. steden kunt bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 71 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 97 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Alex Wiltshire Roblox
de beste avonturengames
Overzicht van de avonturengames van de online game Roblox zoals World Expedition, Galaxy en Zombie Rush. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Stephanie Milton Alles over oceanen
Hoe overleef je in het computerspel Minecraft de onderwaterwereld? Ontdek hoe je onder water ademhaalt, waardevolle schatten vindt en bewakers en andere kwaadaardige mobs van je afslaat. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Ben Hubbard Zo werkt mijn computer
Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Sterre Koning | Marie Lotte Hagen Sterre
waarom wachten tot je later groot bent?
Sterre Koning (16) zingt, danst, acteert, doet modellenwerk en maakt filmpjes. Via social media houdt ze haar fans op de hoogte van haar leven. Ze vertelt hoe ze dat doet en hoe ze zich daarbij voelt. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2019
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Stephanie Milton Alles over verkennen
Hoe overleef je in het computerspel Minecraft? Leer alles over je vijanden en het bouwen van een uitrusting voor bescherming. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Kathryn Clay Robots, voor gevaarlijk werk
Bommen onschadelijk maken en onderzoek op de planeet Mars. Lees hoe robots dit soort (gevaarlijke) taken gemakkelijk van mensen kunnen overnemen. Korte teksten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Alexander Cox Ontdek de wereld van Roblox
Maak kennis met de wereld van de online game Roblox. Lees wat de avontuurlijkste en meest gespeelde games zijn, ontmoet de beste spelers en bekijk de uitrusting van jouw avatar. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 68 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek