Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 218)
Luc Morjaeu Suske en Wiske
de sinistere site
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Standaard, Antwerpen | 2007
Gedrukt boek
Pauline Maas GameMaker4You
een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken
Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, Dieren | 2008
Gedrukt boek
Jesper Hesseling Meester Jesper & de TikTok Battle
Het gestolen wachtwoord
Hoi leerlingen van groep 8. Morgen heb ik een danswedstrijd. Dus jullie zijn een dagje vrij. Doei! Er verschijnen gekke filmpjes op de social media-kanalen van meester Jesper. Iemand heeft zijn accounts gehackt! De gemene directrice, mevrouw Azijnvijver, is boos. Ze geeft meester Jesper 24 uur de tijd om dit op te lossen, anders is hij zijn baan kwijt. Samen met Asha, Dorian en Lieve uit zijn klas gaat meester Jesper op onderzoek. Heeft het soms iets met de dance battle te maken waaraan de klas...
Nederlands | 160 pagina's (ePub3, 109 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2024
E-book
Marc ter Horst Zoekwoord: rivierhaai
Joep heeft hard gewerkt aan zijn spreekbeurt over haaien. Maar dan verbiedt de juf ineens spreekbeurten over dieren! Wat nu? Kan hij een ander onderwerp verzinnen waar toch een haai in voorkomt, of bestaat dat niet? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Howard Pearlstein$aut Connor Crowe can't let go
Connor Crowe speelt vaak en graag op zijn tablet, maar als het ding aan zijn hand blijft plakken, blijken andere dingen ook wel leuk om te doen. Prentenboek met kleurenillustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Fictie
Engels | 26 pagina's | Clavis, New York | 2022
Gedrukt boek
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Caja Cazemier Nep
Jasmijn is nieuw in groep acht. Ze wordt meteen door iedereen bewonderd om haar mooie kleren en haar beroemde moeder. Maar is Jasmijn wel echt wie ze zegt dat ze is? En wie heeft dat nare nepbericht over Nina rondgestuurd? Met weetjes over nepnieuws en online shoppen. AVI-M6. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3 | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 99 pagina's (ePub3, 13 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 17 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Remco Pijpers Geh@ckt
Nadat zijn computer op school is gehackt, let Dimitri (12) online beter op. Toch heeft iemand met zijn profielfoto een nepaccount aangemaakt en verspreidt daarmee haatvolle berichten. Kunnen Dimitri en zijn vrienden de dader opsporen? Gebaseerd op een waargebeurd verhaal. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 133 pagina's (ePub3, 17 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Juultje van den Nieuwenhof Delete
hoe een leven langzaam wordt gewist
Als bad boy Mauro zich verraden voelt door een jonge, populaire docente, neemt hij samen met vier klasgenoten wraak via social media. De als spel beginnende persterijen worden al snel heel sinister. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Moon, Amsterdam | 2013
E-book
Caja Cazemier Fab
Wende heeft een bekende moeder, wat vaak leuk is, maar soms ook niet. Kim wil beroemd worden met vloggen, om aan de financiële problemen thuis te ontkomen en Senna wil dolgraag topzwemster worden. In de brugklas raken de meiden bevriend. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 176 pagina's (ePub2) | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2018
E-book
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 13 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Danny De Vos Schroot
Stoere jeugdroman voor jongens en meiden. Ik klauter op de metalen ladder aan de achterkant van de truck en beland via een oude kastanjeboom op een gammele constructie van planken en touwen, die van boom tot boom leidt. Zo kom je bij een muur van op elkaar gestapelde autowrakken. Ik schuifel er voorzichtig overheen. Vanaf de laatste kofferbak spring ik schuin naar beneden, precies in een stapel autobanden. Ik ben er. Ons geheime kamp. Of vanaf nu: mijn geheime kamp. De autosloperij waar Rico’s...
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2) | Ploegsma, Amsterdam | 2017
E-book
Wieke van Oordt Het geheim van de vlogger
Tibo ziet het helemaal voor zich: hij wordt een beroemde vlogger. Maar dat valt nog niet mee. Hoe maak je elke dag een pakkend filmpje? Dan filmt hij per ongeluk hoe een man zijn klasgenootje Joosje hardhandig een auto in trekt. Ze wordt ontvoerd! Kan hij haar redden – met hulp van zijn volgers? Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Fictie
Nederlands | 112 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2018
E-book
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 60 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Daan Remmerts de Vries Geest
Voor Jochem is een leven zonder sociale media ondenkbaar. Zo kan hij ontsnappen aan zijn problemen op school en aan de spanning thuis sinds zijn zus is overleden. Dan besluiten zijn ouders te emigreren naar een afgelegen gebied in Schotland. Kan Jochem overleven zonder wifi? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 272 pagina's (ePub2, 1,1 MB) | Querido Kinderboek, Amsterdam | 2017
E-book
Donald Grant Internet
Met veel gedetailleerde illustraties in kleur wordt verteld wat internet is en wat je met internet kunt doen. Onder begeleiding vanaf ca. 5 jaar; zelf lezen vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 36 pagina's | Biblion Uitgeverij, Leidschendam | 2003
Gedrukt boek
Ko Lammers Surfen op het web
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een werkstuk maakt met behulp van internet. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 62 pagina's | DVD Uitgeverij, Grubbenvorst | 2007
Gedrukt boek
Karin Princen Maak je eigen website met FrontPage
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een website kunt maken met FrontPage. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Veldhuizen Digitale Uitgeverij, Grubbenvorst | 2006
Gedrukt boek