Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 199)
M.Th.A.M. Vijftigschild BASIC-computerspellen voor MSX-computers
Negentien programma's van computerspelen die je zo op je eigen MSX-huiscomputer over kunt nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 142 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Loek Klaassen | Albert Sickler Het geheim van de drie burchten
Uitgewerkt programma van een computeravonturenspel waarbij de tekeningen in het boek een belangrijke rol spelen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 66 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Marco Veltman Sony playstation cheat codes boek
Tips om problemen tijdens het spelen van games op de Playstation op te lossen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 274 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1998
Gedrukt boek
Marco Veltman Het playstation cheat codes boek 2
Tips om problemen tijdens het spelen van games op de Playstation op te lossen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 262 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1998
Gedrukt boek
Tim Hartnell Hèt Atari XL/XE computer-spelen boek
Spelletjes die je met je Atari huiscomputer kunt spelen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 115 pagina's | Addison-Wesley Europe, Amsterdam | 1986
Gedrukt boek
J.P. Deloore | G. de Boevere | D. Neale BASIC-programma's voor MSX-computers
Twintig kant-en-klare programma's van spellen die je zo op je MSX-huiscomputer kunt intikken. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Fantastische spelen voor uw Philips MSX
Uitgewerkte programma's van spelletjes die op een MSX-computer van Philips gespeeld kunnen worden. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Omikron, Enschede | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Miraculeuze spelen voor uw MSX
Programma's van spelen die geschikt zijn voor MSX computers. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Omikron, Enschede | 1985
Gedrukt boek
Stephanie Milton | Paul Soares (Jr.) | Jordan Maron Minecraft
beginner's handbook
Hoe bouw je in het computerspel Minecraft een schuilplaats of bescherm je jezelf tegen monsters? Uitleg voor beginners, met tips van o.a. de makers. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Engels | 79 pagina's | Egmont UK Ltd, London | 2013
Gedrukt boek
Carl Rowley Het officiële Sega Mega Drive power tips boek
Met hulp van veel gekleurde schermafbeeldingen wordt van 32 spellen uitgelegd hoe je ze kunt spelen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | BZZTôH], ['s-Gravenhage | 1994
Gedrukt boek
Ernst Schuller Het complete SEGA hint boek
Wie er bij het spelen van Megadrive/Mega CD spellen niet meer uit komt vindt in dit boek de extra codes die hem verder kan helpen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joris van Nispen Nintendo Entertainment System -NES 8-bit-
met 15 spellen
Uitleg van 15 spellen die je met het Nintendo Entertainment System kunt spelen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 169 pagina's | Sybex, Soest | 1993
Gedrukt boek
Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2024
Overzicht van wat er in 2023 gebeurde met het computerspel Minecraft, en de plannen voor na 2024. Met dit spel kun je o.a. steden bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën, opdrachten en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 72 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Minecraft Verkennershandboek
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Tim Hartnell Hèt MSX computer-spelen boek
Kant en klare korte programma's om zelf op je MSX huiscomputer in te tikken. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 113 pagina's | Addison-Wesley Europe, Amsterdam | 1986
Gedrukt boek
Franz Ende 20 dynamische spellen voor de Commodore 64
Verzameling uitgewerkte programma's van spelletjes, die ook op de bijbehorende cassetteband staan, gevolgd door tips voor het beter gebruik maken van de mogelijkheden van deze huiscomputer. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 138 pagina's | Delfia Press, Rijswijk | 1985
Gedrukt boek
Spelletjes voor je Commodore 64
Programma's voor eenentwintig spelletjes. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | Luitingh, Utrecht | 1985
Gedrukt boek
Spelletjes voor je Commodore 64
Programma's voor eenentwintig spelletjes. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | Luitingh, Utrecht | 1985
Gedrukt boek
David Estall Fantastische avonturen met je Commodore 64
Uitgewerkte programma's voor zes spelletjes. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 138 pagina's | Luitingh, Utrecht | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards De antagonisten
Adventure spel te spelen op de ZX Spectrum huiscomputer. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 121 pagina's | Addison-Wesley, Amsterdam | 1985
Gedrukt boek