Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 390)
Polderland Language & Speech Technology Pinkhof medische spellingcontrole
voor Microsoft Word, Microsoft Outlook en overige onderdelen van Microsoft Office met Nederlandstalige spellingcontrole
Non-fictie
Software
Rekenen en wiskunde
Oefeningen met verhoudingen, breuken en procenten. Vanaf groep 7
Non-fictie
Software
John Langran | Natalja Vesjnjeva Ruslan Russisch 1
een communicatieve cursus Russisch voor beginners
Non-fictie
Software
Tafeltrainer
thuis oefenen met software van school; 2007-2008
Oefen de tafels 1 t/m 10, haal je tafeldiploma en verdien spelletjes. Vanaf ca. 7 jaar
Non-fictie
Software
Institute of Electrical and Electronics Engineers Conference proceedings 1996 IEEE engineering in medicine and biology 18th annual international conference
31 October-3 November 1996 "Bridging disciplines for biomedicine"
Non-fictie
Software
Tim & Beer op het vliegveld
Tim en Beer gaan voor het eerst vliegen en ontdekken veel op het vliegveld en in het vliegtuig
Non-fictie
Software
Sigmund Freud Werken
Wetenschappelijke, chronologisch geordende en nieuw vertaalde en vermeerderde editie van de belangrijkste psychoanalytische geschriften van Sigmund Freud (1856-1939) in het Nederlands, bezorgd door Wilfred Oranje
Non-fictie
Software
RedCat basisschooltrainer; Rekenen
Spelletjes met sommen met de vriendjes RedCat, WhizzKitty en RoboCat. Vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Robbie Konijn
Aan de hand van vier circusattracties leren kinderen cijfers herkennen, optellen en aftrekken. Vanaf 5 jaar
Non-fictie
Software
Breinbits; Rekenen
Help Tami het geheim van de Bubbel op te lossen en leer van alles over rekenen en wereldoriëntatie. Voor kinderen vanaf 7 jaar
Non-fictie
Software
Breinbits; Rekenen
Help Tami het geheim van de Bubbel op te lossen en leer van alles over rekenen en wereldoriëntatie. Voor kinderen vanaf 8 jaar
Non-fictie
Software
Robbie Konijn
Sam de Leeuw en Robbie Konijn beleven spannende avonturen op een pirateneiland en moeten allerlei raadsels en puzzels oplossen
Non-fictie
Software
Mc Puppy
op het spoor van reclame; reclame-game
Educatief programma met een adventure-achtig reclamespel waarin kinderen, aan de hand van bestaande reclames en commercials, leren wat reclamemakers allemaal bedenken om hen te verleiden tot het kopen van hun producten. Bedoeld voor kinderen van 9-12 jaar
Non-fictie
Software