Zoekresultaten voor: Wetenschap
Resultaat 161 - 180 (van 248)
Jesper Hesseling Meester Jesper & de TikTok Battle
Het gestolen wachtwoord
Hoi leerlingen van groep 8. Morgen heb ik een danswedstrijd. Dus jullie zijn een dagje vrij. Doei! Er verschijnen gekke filmpjes op de social media-kanalen van meester Jesper. Iemand heeft zijn accounts gehackt! De gemene directrice, mevrouw Azijnvijver, is boos. Ze geeft meester Jesper 24 uur de tijd om dit op te lossen, anders is hij zijn baan kwijt. Samen met Asha, Dorian en Lieve uit zijn klas gaat meester Jesper op onderzoek. Heeft het soms iets met de dance battle te maken waaraan de klas...
Nederlands | 160 pagina's (ePub3, 109 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2024
E-book
Sietse Kuipers Werkstukken maken op de computer
In korte hoofdstukken wordt uitgelegd hoe je moet omgaan met Windows 98, Windows Verkenner, Paint, Word 2000, Internet Explorer, Outlook Express, Paint Shop Pro 7, Animation Shop, Win Zip en WS_FTP95. Met veel schermafbeeldingen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 291 pagina's | Bruna MultiMedia, [Utrecht] | 2002
Gedrukt boek
Pauline Maas GameMaker4You
een boek waarmee je zelf een computerspel leert maken
Introductie van het programma Game Maker, waarmee je allerlei soorten games kunt maken. De cd-rom bevat software en vier voorbeeldgames en de handleiding stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Diepenmaat Uitgeverij & Ontwerpbureau, Dieren | 2008
Gedrukt boek
Marc ter Horst Zoekwoord: rivierhaai
Joep heeft hard gewerkt aan zijn spreekbeurt over haaien. Maar dan verbiedt de juf ineens spreekbeurten over dieren! Wat nu? Kan hij een ander onderwerp verzinnen waar toch een haai in voorkomt, of bestaat dat niet? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Stephanie Biesheuvel De Bellende Engel
Brugklasser Dahlia en haar familie dreigen uit huis te worden gezet door de plannen van Maarten Zwartwater. Dahlia besluit De Bellende Engel om hulp te vragen: een magisch callcenter waar levende standbeelden een luisterend oor bieden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 192 pagina's (ePub2, 23 MB) | Van Goor, Amsterdam | 2024
E-book
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Caja Cazemier Nep
Jasmijn is nieuw in groep acht. Ze wordt meteen door iedereen bewonderd om haar mooie kleren en haar beroemde moeder. Maar is Jasmijn wel echt wie ze zegt dat ze is? En wie heeft dat nare nepbericht over Nina rondgestuurd? Met weetjes over nepnieuws en online shoppen. AVI-M6. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3 | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 99 pagina's (ePub3, 13 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 17 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
René van der Velde Bommetje!
Stijn uitvinder
Stijn is uitvinder en dat betekent in zijn geval dat hij allerlei grappige dingen verzint om zijn leventje leuker en gemakkelijker te maken. Maar dat gaat niet altijd goed. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub2, 21 MB | Ploegsma, Amsterdam | 2013
E-book
René van der Velde Stijn, uitvinder
Stijn ontdekt dat hij uitvinder is. Dat is zijn eerste uitvinding. Zo doet hij nog elf uitvindingen. Maar soms gaat het niet helemaal goed. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 112 pagina's (ePub2) | Ploegsma, Amsterdam | 2015
E-book
Remco Pijpers Geh@ckt
Nadat zijn computer op school is gehackt, let Dimitri (12) online beter op. Toch heeft iemand met zijn profielfoto een nepaccount aangemaakt en verspreidt daarmee haatvolle berichten. Kunnen Dimitri en zijn vrienden de dader opsporen? Gebaseerd op een waargebeurd verhaal. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 133 pagina's (ePub3, 17 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Annet Jacobs De game challenge
Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor. Hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 96 pagina's (ePub3, 12 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023
E-book
Annet Jacobs De TikTok hack
Yin wil acrobaat worden. En influencer. Ze is heel actief op TikTok. Behalve veel acrodansjes showt ze kleren en test ze ijsjes, mascara’s en doet ze mee aan challenges. Haar vriendin Nova (die zelf niet op TikTok mag) helpt haar met het maken van de TikToks, zij is daar een pro in. Maar dan wordt Yins account gehackt. Iemand plaatst er allemaal filmpjes op waarin haar vrienden voor gek worden gezet. En filmpjes waarin Yin zelf voor gek staat. Wie doet zoiets? En waarom? Dit e-book is alleen geschikt...
Fictie
Nederlands | ePub3 | Witte Leeuw, Amsterdam | 2022
E-book
René van der Velde Stijn, uitvinder, zet een tent op
Stijn (ik-figuur) gaat met zijn familie kamperen in Frankrijk. Zijn vriendje Omar mag ook mee. Natuurlijk doet Stijn weer allerlei handige uitvindingen, bijvoorbeeld hoe je een vis kunt vangen zonder hengel en hoe je ‘campingproef’ kunt worden. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 128 pagina's (ePub2, 23 MB) | Ploegsma, Amsterdam | 2015
E-book
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 13 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Danny De Vos Schroot
Stoere jeugdroman voor jongens en meiden. Ik klauter op de metalen ladder aan de achterkant van de truck en beland via een oude kastanjeboom op een gammele constructie van planken en touwen, die van boom tot boom leidt. Zo kom je bij een muur van op elkaar gestapelde autowrakken. Ik schuifel er voorzichtig overheen. Vanaf de laatste kofferbak spring ik schuin naar beneden, precies in een stapel autobanden. Ik ben er. Ons geheime kamp. Of vanaf nu: mijn geheime kamp. De autosloperij waar Rico’s...
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2) | Ploegsma, Amsterdam | 2017
E-book
Rick Vermeulen | Dylan Haegens | Marit Brugman Dylan Haegens stripboek
Eindelijk: een tweede stripboek van Dylan Haegens en zijn team! Met weer heel veel grappige strips voor alle fans van Dylan, Marit, Teun en Rick. Net als bij het eerste stripboek beloven we je dat je regelmatig in een deuk zal liggen! Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Fictie
Nederlands | ePub3, 20 MB | Moon, Amsterdam | 2020
E-book
Annet Jacobs Het TikTok kamp
Bo heeft niks met TikTok. Al die filmpjes vol dansjes en pranks zijn bewerkt met filters en trucjes, supernep dus! En van al dat gedoe met likes, views en volgers wordt ze alleen maar onzeker. Samen met haar vriendinnen zit ze op BeReal. De foto’s die ze daarop plaatsen zijn zonder filter en hartstikke echt. En niemand anders kan ze zien. Als Bo verhuist, komt ze op een nieuwe school. Ze gaan meteen op kamp. Superleuk! Maar dan blijkt het een TikTok-kamp te zijn... Spannend en grappig TikTok- en...
Nederlands | 128 pagina's (ePub3, 14 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023
E-book
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 60 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book