Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 470)
Gordon McComb Robots bouwen voor kids
Bouw je eigen robot van o.a. een elektrische tandenborstel en oud speelgoed. Stapsgewijze uitleg van vier robots met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Marcel van Driel Superhelden3.nl
Iris (14) is klaar met haar training. Ze wordt samen met Alex, de zoon van leider Mr. Oz, op een geheime missie gestuurd. Volgens Alex zullen ze daarmee de Derde Weredloorlog voorkomen. Maar is dat wel zo? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 328 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2014
Gedrukt boek
Alain T. Puyssegur Apex Legends
de strijd; een onofficieel Apex Legends-avontuur
Finn (16, ik-persoon) verloor in de Frontier War zijn rechterbeen en heeft nu een mechanisch kunstbeen. Toch schrijft hij zich in voor de beruchte Games. Iedereen denkt dat hij kansloos is. Hij komt onverwacht ver, maar kan hij de strijd winnen van de wrede Cycloon? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 175 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Carry Slee Hot/not
your choice
Coco (15) raakt in paniek als ze wordt ingeschreven voor een modellenwedstrijd. Dan krijgt ze via internet contact met een jongen die haar wil coachen. Verhaal met keuzemomenten voor verschillende verhaallijnen. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 255 pagina's | Slee, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Kacen Callender Lark & Kasim beginnen een revolutie
De non-binaire Lark wil graag schrijver worden. Als hun vriend Kasim per ongeluk een thread over een geheime, onbeantwoorde liefde op Larks Twitter-account plaatst, explodeert het account. Kan Lark de hordes nieuwe anonieme volgers te vriend houden, en wat betekent dit voor de vriendschap met Kasim? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 399 pagina's | Em. Querido's Uitgeverij, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Websites bouwen met HTML
Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Derek Breen Games ontwerpen voor kids
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Juultje van den Nieuwenhof After dark
Paula nodigt haar vriendengroep uit om in een afgelegen huisje de verjaardag van hun vriendin Saskia te vieren. Als Saskia niet komt opdagen op haar eigen feest, krijgt Paula een naar voorgevoel. Langzamerhand ontspoort de avond in een grimmig drama. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 174 pagina's | Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Ben Hubbard Veilig online
Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Marc Scott Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Geneviève Guilbault #Zoistleven!
Morgane (15, ik-persoon) verhuist met haar moeder naar het platteland van Canada. Omdat haar school te ver weg is, verblijft ze op de schoolcampus. Gelukkig maakt ze al gauw nieuwe vrienden. Morgane heeft grootse plannen. Ze wil een revolutionaire schoolkrant opzetten in haar eigen stijl. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 360 pagina's | Kennes, [Loverval] | 2020
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werkt het internet
Hoe zijn computers met elkaar verbonden? Wat is draadloos internet? Lees van alles over het internet, o.a. wat browsers, servers en virussen zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Tom De Cock Lily
Lily (14) is in 2049 een bekende influencer. Ze maakt zich niet erg druk om alle pandemieën of het ernstig ontregelde klimaat; ze wil vooral tweehonderd miljoen volgers krijgen. In New New York ontmoet ze de aantrekkelijke Samuel, met wie ze aan boord van een zeilschip gaat. Het wordt een levensgevaarlijke tocht. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 396 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Hank Green Een zeer opmerkelijk verschijnsel
April May (ik-figuur) maakt een video-opname van een groot beeld in New York, dat plotseling verschenen is. De video wordt zeer succesrijk op internet wanneer blijkt dat overal ter wereld op het zelfde moment hetzelfde beeld is verschenen. Maar het internetsucces stijgt haar naar het hoofd. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 382 pagina's | HarperCollins, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Majed Marji Programmeren met Scratch
leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Muziek influencer
Leer hoe je muziek-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Marcel van Driel Superhelden.nl
Iris (13) is heel goed in de game superhelden.nl. Op een dag wordt ze ontvoerd naar het eiland Pala, uit die game. Hier wordt Iris opgeleid tot superspion en doet ze een bijzondere ontdekking. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's | De Fontein, Utrecht | 2011
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken computers
Hoe oud is de eerste computer? Wat is het verschil tussen input en output? Lees van alles over computers, o.a. wat data en programma's zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek