Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 1 - 3 (van 3)

Filteren

  • Carol Vorderman Python®

    Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018

    Gedrukt boek

  • Carol Vorderman Programmeren voor kinderen

    leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

    Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2014

    Gedrukt boek

  • Carol Vorderman Programmeren voor kinderen

    Python®

    Fictie

    Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018

    Gedrukt boek

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder Carol Vorderman
  • Verwijder Wetenschap
  • Verwijder Dagelijks leven

Inhoud

  1. Fictie2
  2. Non-fictie1

Jaar

  1. 20172
  2. 20141

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken