Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • bronnen voor thuis
    • online cursussen
    • digi-taalhuis
    • meer van de bieb
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 1 - 20 (van 6629)

Filteren

  • Ed Sobey Roboticalab

    probeer... en leer!

    Wat kunnen robots allemaal? Lees over o.a. robots in beweging, motoren en sensors. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 48 pagina's, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur, 2018

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Roboticalab

  • Nick Willoughby YouTube® filmpjes maken voor kids

    Maak je graag filmpjes en wil je die op YouTube zetten? Lees hoe je dat kunt doen. Met kleurenfoto's en schema's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 125 pagina's, BBNC uitgevers, Amersfoort, 2016

    Gedrukt boek

    Bekijk details van YouTube® filmpjes maken voor kids

  • Pokémon Go

    de beste tips en trucs voor de populairste app van dit moment!

    Overzicht van 151 Pokémons en tips en trucs om ze te vangen. Met coole locaties in Nederland en België en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.

    Non-Fictie

    Nederlands, 120 pagina's, Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn, 2016

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Pokémon Go

  • Andrea Mills, Clive Gifford, Laura Buller Robot

    de machines van de toekomst

    Van robotstofzuiger tot bestuurbare robots. Lees hoe robots werken, kijken, bewegen en denken. Er is ook aandacht voor robots die worden ingezet in gevaarlijke situaties. Met veel kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.

    Kinderboek, Non-Fictie

    Nederlands, 160 pagina's, Van Holkema & Warendorf, Houten, 2018

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Robot

  • Cl.ive G.ifford iRobot

    Waarvoor kunnen we robots allemaal gebruiken, nu en in de toekomt? Lees over hun inzet als spion, reisgids, dokter en soldaat. Via een (gratis) app kun je je eigen robot bouwen en besturen. Oblong uitgave met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 30 ongenummerde pagina's, Condor, Amsterdam, 2018

    Gedrukt boek

    Bekijk details van iRobot

  • Jan von Holleben WWW.wat?

    alles wat je altijd al wilde weten over internet

    Wie is de baas van internet? Wat kan ik doen tegen cyberpesten? Zeventig vragen over internet worden beantwoord, zoals wat je eraan hebt, waar je voor op moet passen en hoe je je er gedraagt. Met grappige kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 161 pagina's, De Vier Windstreken, Rijswijk, 2017

    Gedrukt boek

    Bekijk details van WWW.wat?

  • Rian Visser Wat slim, een robot!

    Wat is een robot en wat kan hij allemaal? Lees hoe robots o.a. koeien melken en helpen bij het genezen van mensen. Met veel kleurenfoto's- en illustraties. Makkelijk te lezen, AV-E5. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

    Kinderboek, Non-Fictie

    Nederlands, 46 pagina's, Zwijsen, Tilburg, 2018

    Dyslexieboek

    Bekijk details van Wat slim, een robot!

  • Jon Woodcock Projects

    Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

    Non-Fictie

    Nederlands, 224 pagina's, Lannoo, Tielt, 2017

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Projects

  • Paul Mason Hoe ontwerp je de beste... robot? In 10 stappen

    Stel je voor dat jij een robot die echt werkt mag ontwerpen, hoe doe je dat? Via het ontwerp van Mio, een robot die kinderen in ziekenhuizen helpt, leer je in tien stappen van alles over het ontwerpen en bouwen van een robot. Met kleurenfoto's en tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 32 pagina's, Schoolsupport, Etten-Leur, 2020

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Hoe ontwerp je de beste... robot? In 10 stappen

  • Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids

    Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Kinderboek, Non-Fictie

    Nederlands, 128 pagina's, BBNC uitgevers, Amersfoort, 2017

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Apps maken voor kids

  • Daniël Verlaan Ik weet je wachtwoord

    waargebeurde verhalen over de duistere kant van het internet

    Techjournalist geeft inzicht in hoe criminele hackers te werk gaan en hoe je je online veiligheid kunt beschermen.

    Non-Fictie

    Nederlands, 347 pagina's, Das Mag Uitgevers, Amsterdam, 2020

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Ik weet je wachtwoord

  • Carol Vorderman Python®

    Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-Fictie

    Nederlands, 224 pagina's, Lannoo, Tielt, 2018

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Python®

  • Robin Sloan Het geheim van Penumbra's boekwinkel

    24 uur open

    Computerdeskundigen zoeken in boeken met geheimschrift naar kennis voor het digitale tijdperk.

    Fictie, Avonturenroman

    Nederlands, 300 pagina's, Lias Uitgeverij, Hilversum, 2014

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Het geheim van Penumbra's boekwinkel

  • Brad Edelman Computerlab

    probeer... en leer!

    Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Kinderboek, Non-Fictie

    Nederlands, 48 pagina's, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur, 2018

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Computerlab

  • Craig Richardson Leren programmeren met Minecraft®

    tover je wereld om met de kracht van Python

    Leer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.

    Non-Fictie

    Nederlands, 333 pagina's, Visual Steps™, Uithoorn, 2017

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Leren programmeren met Minecraft®

  • Jon Woodcock Games

    Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 224 pagina's, Lannoo, Tielt, 2016

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Games

  • Anne Rooney Wees blij dat er internet is!

    Kun je je voorstellen dat er nog geen internet was? Lees alles over hoe het internet is ontstaan. Grappig verteld, met tips, opdrachten en stripachtige kleurentekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 33 pagina's, nbd biblion, Zoetermeer, 2016

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Wees blij dat er internet is!

  • Lucy Beevor De uitvinding van de computer

    Vroeger hadden mensen geen computers. Lees van alles over de geschiedenis van de computer, de werking van een computer, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 32 pagina's, Schoolsupport, Etten-Leur, 2019

    Gedrukt boek

    Bekijk details van De uitvinding van de computer

  • TikTok

    the challenge

    Wil je weten hoe je voor de app TikTok filmpjes maakt? Lees over o.a.de montage, viral gaan, het maken van dansvideo's en special effects. Met verhalen en tips (over beroemd worden enz.) van twaalf bekende TikTokkers. Met veel keurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.

    Non-Fictie, Kinderboek

    Nederlands, 97 pagina's, FC Klap, Hilversum, 2020

    Gedrukt boek

    Bekijk details van TikTok

  • Majed Marji Programmeren met Scratch

    leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken

    Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.

    Kinderboek, Non-Fictie

    Nederlands, 304 pagina's, Visual Steps™, Uithoorn, 2016

    Gedrukt boek

    Bekijk details van Programmeren met Scratch

Vorige
  1. 1 (actief)
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 50
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Computers

Type

  1. Boek (6650)
    1. Gedrukt boek (6419)
    2. E-book (110)
    3. Luisterboek (cd) (8)
    4. Dwarsligger (2)
    5. Grootletterboek (1)
    6. Dyslexieboek (1)
    7. Gesproken boek (109)
  2. Tijdschrift (100)
  3. Film (32)
  4. Software (388)

Genre

  1. Non-Fictie (6283)
  2. Kinderboek (313)
  3. Fictie (212)
  4. Sprookjes (50)
  5. Thriller (38)
  6. Science fiction (29)
  7. Detectiveroman (17)
  8. Griezelverhaal (16)
  9. Avonturenroman (12)
  10. Stripverhaal (8)
  11. Protestants milieu (8)
  12. Humoristische roman (5)
  13. Romantische verhalen (4)
  14. Familieroman (2)
  15. Verhalenbundel (2)
  16. Psychologische roman (2)
  17. Schoolverhaal (2)
  18. Secundaire Jeugdliteratuur (1)
  19. Dierenleven (1)
  20. Sport (1)

Onderwerp

  1. Technologie, Nijverheid, Ambachten (4614)
  2. Softwarepakketten (boeken over.....) (1093)
  3. Besturingssystemen (732)
  4. Grafische toepassingen (713)
  5. Internet (668)
  6. Ontwerpen, programmeren en beheren van websites (609)
  7. internet (385)
  8. Websites (346)
  9. Besturingsprogramma's (334)
  10. Programmeertalen; afzonderlijk (331)
  11. Computerapparatuur - Hardware (301)
  12. Informatica algemeen (298)
  13. Spreadsheet (287)
  14. Kinderboeken, Stripverhalen (274)
  15. Adobe Photoshop (254)
  16. personal computers (247)
  17. Tekstverwerking (243)
  18. Geïntegreerde toepassingen (226)
  19. Programmeertalen (215)
  20. websites (208)
  21. Raadplegen en gebruiken van Internet (206)
  22. Personal computers (203)
  23. Overige onderwerpen (193)
  24. Sociale media - Sociale netwerken (183)

Auteur

  1. Studio Visual Steps (122)
  2. Studio Visual Steps (Uithoorn) (122)
  3. Kassenaar, Peter (114)
  4. Frans, Roger (101)
  5. Stuur, Addo (95)
  6. Roest, D. (80)
  7. Boeklagen, R. (75)
  8. Olij, Erwin (75)
  9. Feiter, Wilfred de (72)
  10. Lammers, Ko (63)
  11. Bruijnes, Gerrit (57)
  12. Peters, Victor G.B. (50)
  13. Fockert, M.A. de (46)
  14. Vanderaart, John (45)
  15. Duuren, B. van (41)
  16. Duuren, Bob van (41)
  17. Colfer, Eoin (39)
  18. Aalberts, Anton (39)
  19. Temmink, Henny (39)
  20. Heijkoop, H. (37)
  21. Heijkoop, Harry (36)
  22. Hendriks, Marjon (36)
  23. Smit, Ronald (35)
  24. Osnabrugge, Hannie van (33)
  25. Groenewoud, Pieter van (33)

Taal

  1. Nederlands (6339)
  2. Engels (735)
  3. Duits (39)
  4. Meerdere talen (25)
  5. Onbepaald (19)
  6. Frans (17)
  7. Arabisch (11)
  8. Turks (9)
  9. Italiaans (4)
  10. Westerlauwers Fries (2)
  11. Niet gecodeerde talen (2)
  12. Spaans; Castiliaans (1)
  13. Pools (1)
  14. Russisch (1)
  15. Portugees (1)
  16. Hebreeuws (1)

Uitgever

  1. Easy Computing, Brussel (500)
  2. Sybex, Soest [etc.] (303)
  3. Van Duuren Informatica, Culemborg (286)
  4. Academic Service, Den Haag (272)
  5. Van Duuren Media, Culemborg (271)
  6. Academic Service, Schoonhoven (262)
  7. Academic Service informatica, Schoonhoven (225)
  8. Visual Steps, Uithoorn (215)
  9. Pearson Addison Wesley, Amsterdam (125)
  10. Campinia Media, Geel (119)
  11. Bruna MultiMedia, Utrecht (116)
  12. Dedicon, Grave (110)
  13. Addison Wesley, Amsterdam [etc.] (110)
  14. Bijleveld Press, Utrecht (108)
  15. Van Duuren Media, Eck en Wiel (104)
  16. Pearson, Amsterdam (104)
  17. Visual Steps™, Uithoorn (88)
  18. Consumentenbond, Den Haag (57)
  19. Sams, Amsterdam [etc.] (56)
  20. BBNC uitgevers, Amersfoort (53)
  21. BBNC Uitgevers, Amersfoort (49)
  22. Addison-Wesley, Amsterdam [etc.] (48)
  23. Bruna, Utrecht (46)
  24. Pearson Education, Amsterdam (45)
  25. Addison Wesley, Amsterdam etc. (41)

Jaar

  1. 2021 (1)
  2. 2020 (103)
  3. 2019 (179)
  4. 2018 (168)
  5. 2017 (183)
  6. 2016 (241)
  7. 2015 (275)
  8. 2014 (275)
  9. 2013 (247)
  10. 2012 (181)
  11. 2011 (194)
  12. 2010 (250)
  13. 2009 (217)
  14. 2008 (242)
  15. 2007 (312)
  16. 2006 (296)
  17. 2005 (277)
  18. 2004 (317)
  19. 2003 (321)
  20. 2002 (476)
  21. 2001 (520)
  22. 2000 (591)
  23. 1999 (350)
  24. 1998 (187)
  25. 1997 (47)

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid