Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 64)
Majed Marji Programmeren met Scratch
leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Scratch 3.0
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, leer je o.a. met blokken werken, figuren bewegen, beslissingen maken en met lijsten werken. Tenslotte kun je een spel, animatie enz. maken. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2020
Gedrukt boek
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Albert Epping Machine brein
programmeren met Scratch & mBlock
Leer met de kennis van Schratch (gratis programmeertaal) projecten ontwerpen met Makeblock pakketten (moet je zelf kopen) voor o.a. microcontrollers, robots en motoren. Stapsgewijze uitleg met kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | coderoadshow, [Hulst] | 2018
Gedrukt boek
Filip Ledoux Hoe word ik een bit-kid?
leer programmeren met de magische driehoek
Leer de computer begrijpen en programmeren met Scratch (gratis op internet). Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 131 pagina's | Het Boekenschap, [Doetinchem] | 2016
Gedrukt boek
David A. Lien IBM-Basic voor personal computers
Leerboek voor de computertaal IBM-BASIC. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 384 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Rainer Lüers MSX programmaverzameling
met spelletjes en complete utilities
Verzameling programma's met uitgebreide uitleg voor de MSX-huiscomputer. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1985
Gedrukt boek
O. Simoné Het Commodore 64 software boek
Bundel met 30 computerprogramma's voor de Commodore-64 met o.a. spelletjes, quizzen en andere computeravonturen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | Terminal Software Publicaties, Baarle-Nassau | 1985
Gedrukt boek
Klaas de Groot Bezig met Basic
Dit boek leert je hoe je met de computertaal Basic zelf programma's kunt schrijven. Vanaf ca. 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 200 pagina's | Dijkstra, Groningen | 1985
Gedrukt boek
Introductie tot computer programmeren
Dit boekje leert je hoe je met de huiscomputer kunt werken.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Computer ABC, Antwerpen | 1983
Gedrukt boek
Addo Stuur Windows 95 voor kinderen
een stap-voor-stap methode voor iedereen
Bevat veel zwart-witte tekeningen.
Non-fictie
Nederlands | 284 pagina's | Bruna informatica, Utrecht | 1996
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 91 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1987
Gedrukt boek
Max Voorburg Toepassingen voor MSX-computers
Twintig educatieve, zakelijke, algemene en besturingsprogramma's die je zo op je MSX-computer kunt overnemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 151 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 102 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1986
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 75 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1986
Gedrukt boek
O. Simoné Computerprogramma's aangepast voor alle MSX computers
Programmalistings voor spelletjes en nuttig gebruik. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Zuidnederlandse Uitgeverij, Aartselaar | 1985
Gedrukt boek