Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 1 - 20 (van 122)
Sam Copeland Nila en het antwoord op echt alles
Nila (10, ik-persoon) heeft veel vragen, sinds haar moeder is overleden. Bijvoorbeeld of haar vader ooit weer gaat praten. Dan vindt ze een bijzonder apparaatje dat alle antwoorden weet. Met hulp van deze Athena vindt Nila oplossingen voor haar problemen. Maar iemand wil Athena terug. Met veel zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 332 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2021
Gedrukt boek
Ton Wilthagen Roosbot
Roos wil geen mens meer zijn, maar een robot: Roosbot. Maar hoe denken robots, en hoe kunnen mensen en robots met elkaar samenwerken? Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 121 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2022
Gedrukt boek
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 94 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 124 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 93 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 93 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Esther van Lieshout Level 13 game over
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 72 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2018
Gedrukt boek
Remco Pijpers Geh@ckt
Nadat zijn computer op school is gehackt, let Dimitri (12) online beter op. Toch heeft iemand met zijn profielfoto een nepaccount aangemaakt en verspreidt daarmee haatvolle berichten. Kunnen Dimitri en zijn vrienden de dader opsporen? Gebaseerd op een waargebeurd verhaal. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 125 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Paul van Loon De griezelbus
Onnoval heeft vier jaar in een computer opgesloten gezeten. Om in de werkelijkheid terug te keren moet hij zes kinderzieltjes vangen. Hij verstuurt zichzelf als wormvirus naar zijn slachtoffers. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 217 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Marc ter Horst Zoekwoord: rivierhaai
Joep heeft hard gewerkt aan zijn spreekbeurt over haaien. Maar dan verbiedt de juf ineens spreekbeurten over dieren! Wat nu? Kan hij een ander onderwerp verzinnen waar toch een haai in voorkomt, of bestaat dat niet? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 93 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2020
Gedrukt boek
Cube Kid Dagboek van een superkrijger
Minus (12, ik-figuur) leert steeds beter hoe hij zich in de Minecraft-wereld moet handhaven in de strijd tegen boze tegenstanders. In zijn dagboek vertelt hij over zijn avonturen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018
Gedrukt boek
Devin Hunter Het eindspel
Gevecht om Dusty Divot & Aanval op Tilted Towers
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Van Holkema & Warendof, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Cube Kid Dagboek van een gigakrijger
Minus (12, ik-figuur) krijgt hulp van de geniale Lola, die elke delfstof kent. Maar toch gaat er van alles mis. In zijn dagboek vertelt Minus over zijn avonturen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 253 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Amsterdam] | 2019
Gedrukt boek
Rian Visser Monsters en paleizen
De koning heeft een wedstrijd uitgeschreven voor een nieuw paleis. Amin en Laila doen mee. Met een computerspel bedenken ze een mooi paleis. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 54 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2015
Dyslexieletterboek
Danny De Vos Schroot
Fictie
Nederlands | 149 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Lucy Hawking | Stephen Hawking George en de onbreekbare code
George en Annie moeten het opnemen tegen een buitenaards wezen dat de wereld ontregelt door alles beschikbaar te maken voor iedereen. Ook Kosmos, de trouwe computer van George en Annie, is gehackt. Met veel informatie over het heelal. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 272 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2017
Gedrukt boek
Marieke Poelmann Ava en het gesponnen poezenweb
Ava, die dol is op katten, vindt op straat de rode kater Scratch. Als hij naar het dierenasiel wordt gebracht, bezoekt ze hem vaak. Zo ontdekt ze dat katten nog veel slimmer zijn dan ze dacht. Ze gebruiken op internet het Poezenweb, maar ze zijn in gevaar! Voorlezen vanaf ca. 7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 212 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2020
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Caja Cazemier Offline
Als Sophie bij haar in de klas komt, wordt Jiska (13) ineens erg gepest. Haar klasgenoten beginnen zelfs een anti-Jiska hyve. Wat moet Jiska doen? Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 179 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2009
Gedrukt boek
Ralph breaks the internet
Ralph en Vanellope gaan via wifi het internet op om een nieuw racestuur te kopen voor Vanellope's racespel Sugar Rush. Maar kunnen ze nog vrienden blijven? Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Film