Zoekresultaten
Resultaat 1 - 8 (van 8)
John Lewell Computer graphics
grafisch ontwerpen met de computer
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Gaade, Amerongen | 1985
Gedrukt boek
Braun Het 3-D grafiekboek voor de Atari ST
Non-fictie
Nederlands | 351 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Phil Cornes Leren programmeren Commodore 64
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer | 1986
Gedrukt boek
Phil Cornes Leren programmeren Commodore 64
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer | 1986
Gedrukt boek
Leren programmeren ZX Spectrum+ (en ZX Spectrum)
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer | 1986
Gedrukt boek
Leren programmeren ZX Spectrum+ (en ZX Spectrum)
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer | 1986
Gedrukt boek
Rainer Lüers Grafiek en geluid voor de MSX-computers
Overzicht van geluid- en grafiekinstructies voor MSX-computers met een groot aantal toepassingen in spellen.
Non-fictie
Nederlands | 299 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Jörg Walkowiak CPC-464 Grafiek en geluid
Een toelichting met voorbeelden van de grafische en akoustische mogelijkheden van de Schneider CPC-464 huiscomputer.
Non-fictie
Nederlands | 147 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1985
Gedrukt boek