Zoekresultaten
Resultaat 1 - 5 (van 5)
Jongeren en gaming
over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen
Publicatie behandelt de effecten van games op jongeren. Het eerst deel besteedt aandacht aan de vraag of de morele paniek rond games in de media gefundeerd is. Vervolgens wordt ingegaan op de aantrekkingskracht die games kunnen uitoefenen, en op de rol die ze spelen bij het ontstaan van nieuwe gemeenschappen en netwerken. Daarnaast aandacht aan de verschillende omgevingen waarbinnen het gamen plaatsvindt, aan de gevaren van online gamen en aan de maatregelen door de overheid. Het derde deel is gewijd...
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2008
Gedrukt boek
Marieke van de Vecht Games in het openbaar bestuur
wat zijn de spelregels?
Spelregels en aandachtspunten voor beleidsmakers die internetgames willen inzetten bij interactieve beleidsvoering.
Non-fictie
Nederlands | 60 pagina's | Sdu Uitgevers, Den Haag | 2008
Gedrukt boek
Tim Etchells The broken world
Een online 'walkthrough' over een computerspel neemt zoveel tijd van een jongeman in beslag dat hij de problemen uit zijn echte leven langzaam aan uit het oog verliest.
Fictie
Engels | 420 pagina's | Heinemann, London | 2008
Gedrukt boek
Why do games work?
in search of the active substance
Non-fictie
Engels | 259 pagina's | Kluwer, Deventer | 2008
Gedrukt boek
Rob Miles Microsoft XNA Game Studio 2.0
learn programming now!
Engels | 309 pagina's | Microsoft Press, Redmond, Wash. | 2008
Gedrukt boek