Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 87)
Ernest Cline Ready player two
a novel
Nadat hij de OASIS wedstrijd heeft gewonnen, ontvangt Wade een nieuwe uitvinding van Halliday. Deze verandert het RPG, en zelfs de echte wereld voorgoed. Dan is er een nieuwe queeste voor Wade; de inzet is hoger dan de eerste keer. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 370 pagina's | Ballantine Books, New York | 2020
Gedrukt boek
Marie Lu Warcross
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 353 pagina's | Penguin Books, UK | 2017
Gedrukt boek
Jason Segel | Kirsten Miller Otherworld
Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, vallen er doden en zwaargewonden. De jongeren die in coma zijn geraakt, krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld Otherworld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar zijn vriendin Kat. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 355 pagina's | Delacorte Press, New York | 2017
Gedrukt boek
Kesia Lupo Let's play murder
Veronica belandt in het illigale VR-spel The Game. De enige manier om eruit te komen is door het uit te spelen. Maar dat is niet zonder risico's. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 327 pagina's | Bloomsbury, London | 2023
Gedrukt boek
James Dashner The rule of thoughts
Michael is niet langer zichzelf, maar een computerprogramma met gevoel, een Tangent. VirtNet wil dat Michael en zijn vrienden cyberterrorist Kaine uitschakelen, die de wereld wil bevolken met Tangents. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 328 pagina's | Delacorte Press, New York | 2014
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 341 pagina's | G.P. Putnam's Sons, New York, NY | 2018
Gedrukt boek
James Dashner The game of lives
Michael leeft in een virtuele wereld. Met zijn virtuele vrienden Bryson en Sarah bindt hij wederom de strijd aan met de cyberterrorist Kaine. Maar welke rol speelt Kaine precies? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 337 pagina's | Delacorte Press, New York | 2015
Gedrukt boek
James Dashner The eye of minds
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 310 pagina's | Doubleday, London | 2013
Gedrukt boek
Allegra Goodman The chalk artist
Student Collin, nu ober in een bar en maker van krijttekeningen, krijgt een relatie met lerares Nina. Als Collin voor Nina's vader gaat werken ontstaan er problemen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Romantische verhalen
Engels | 335 pagina's | Atlantic Books, London | 2017
Gedrukt boek
Knowbotic Research Interfacing realities
Non-fictie
Nederlands | Engels | 36 pagina's | V2, Rotterdam | 1997
Gedrukt boek
V2 Organisatie TechnoMorphica
Non-fictie
Nederlands | Engels | 367 pagina's | V2-Organisatie, Rotterdam | 1997
Gedrukt boek
Steven R. Holtzman Digital mantras
the languages of abstract and virtual worlds
Engels | 321 pagina's | MIT Press, Cambridge, MA [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Marnix van Gisbergen Contextual connected media
how rearranging a media puzzle, brings virtual reality into being
Non-fictie
Engels | 55 pagina's | NHTV Breda University of applied sciences, Breda | 2016
Gedrukt boek
Matjaž Mihelj | Domen Novak | Samo Beguš Virtual reality technology and applications
Non-fictie
Engels | 231 pagina's | Springer, Dordrecht | 2014
Gedrukt boek
Neal Stephenson Fall
or, Dodge in hell; a novel
Het brein van de steenrijke Richard 'Dodge' Forthrast wordt na zijn overlijden gescand en komt hij in een virtuele wereld terecht.
Fictie | Science fiction
Engels | 883 pagina's | William Morrow, an imprint of HarperCollins Publishers, New York | 2019
Gedrukt boek
Centre for Telematics and Information Technology Online and off-line visualization of meeting information and meeting support
Non-fictie
Engels | 12 pagina's | Centre for Telematics and Information Technology, University of Twente, Enschede | 2006
Gedrukt boek
Anton Nijholt Human and virtual agents interacting in the virtual continuum
Non-fictie
Engels | Centre for Telematics and Information Technology, University of Twente, Enschede | 2004
Gedrukt boek
Michal Koutek Scientific visualization in virtual reality
interaction techniques and application development
Non-fictie
Engels | 251 pagina's | 2003
Gedrukt boek
Nicolaas Hylke Bakker Spatial orientation in virtual environments
Non-fictie
Engels | 160 pagina's | DUP Science, Delft | 2001
Gedrukt boek
Gerardus Cornelis de Wit A retinal scanning display for virtual reality
Non-fictie
Engels | 131 pagina's | 1997
Gedrukt boek