Zoekresultaten
Resultaat 1 - 13 (van 13)
Kim Vandyck Bram zit altijd op het net
Bram zit vaak op het net. Hij praat met een vriend. Of hij zoekt iets op voor de juf. Op een dag spreekt Bram af met zijn vriend van het net. Wie zou het zijn? AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2019
Gedrukt boek
Bies van Ede Ik kan het wel!
Oom Ap maakt veel. Dat wil Don ook. Maar hij mag het niet van oom Ap. Dan maakt Don toch de pc! AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 19 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2006
Gedrukt boek
Eoin Colfer De verloren kolonie
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 368 pagina's | Van Goor, Houten [etc.] | 2007
Gedrukt boek
Mariëtte Aerts Levels & levens
Tio (13) en Ayse (12) komen via een goochelkist in een soort computerspel terecht. Ze besluiten het spel te spelen en uit te zoeken waarom ze daar zijn. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 327 pagina's | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2006
Gedrukt boek
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Iemand wil dat idee van haar stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Met meeleescd. AVI-E4. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 46 pagina's | Bekadidact, [Baarn] | 2006
Gedrukt boek
Mariëtte Aerts Levels & levens
Tio (13) en Ayse (12) komen via een goochelkist in een soort computerspel terecht. Ze besluiten het spel te spelen en uit te zoeken waarom ze daar zijn. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 328 pagina's (ePub2, 4,4 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2006
E-book
Kim Vandyck Bram zit weer op het net
Bram zit vaak achter de computer. Daan wil dat Bram komt spelen. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2006
Gedrukt boek
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Er is echter iemand die dat idee van haar wil stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Vanaf ca. 10 jaar
Fictie
Nederlands | Interval-Lâle, Nijmegen | 2008
Luisterboek (cd)
Theo Heuveling Tijdloos
De 13-jarige Jasper droomt van straaljagers en is gek op sciencefiction en computerspelletjes. Zijn wens lijkt uit te komen als hij een rondleiding wint bij de luchtmacht. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 187 pagina's | Gopher Publishers, Utrecht | 2006
Gedrukt boek
Janwillem Blijdorp Game over!
Nico en Jeroen (groep 7) spelen vaak stiekem een geweldadig computerspel. Het computerspel lijkt werkelijkheid te worden wanneer de plaatselijke supermarkt wordt overvallen en de jongens in handen van de boeven vallen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 142 pagina's | Mes, Capelle aan den IJssel | 2006
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis fowl and the lost colony
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Engels | 376 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek
Eoin Colfer De verloren kolonie
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2008
Gesproken boek
Theo Heuveling Tijdloos
De 13-jarige Jasper droomt van straaljagers en is gek op sciencefiction en computerspelletjes. Zijn wens lijkt uit te komen als hij een rondleiding wint bij de luchtmacht. Vanaf ca. 11 jaar.
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2007
Gesproken boek