Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten

Resultaat 1 - 20 (van 38)

Filteren

  • Rian Visser Gevaar in de mist

    Zar bouwt in het spel een hoge toren. Hij laat zijn toren trots aan Lina zien. Maar dan wordt de baas van het spel boos. Hij stuurt monsters en mist. Kunnen Zar en Lina ontsnappen? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 36 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2017

    Gedrukt boek

  • Rian Visser Pas op voor de tor!

    Zar wil een hut. Maar daar komt een tor. De tor bijt! Zar rent weg. Zar maakt zijn hut sterk. Dan kan de tor er niet in! AVI-Start. Vanaf ca. 6 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 28 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2021

    Gedrukt boek

  • Rian Visser Aan de kant, draak!

    Het is de derde dag in het spel. Zar ziet een huis. Hij hoort een gil. Dan ziet Zar een draak bij een meisje. De draak is groot en kijkt gemeen. Wat doet Zar? AVI-E3. Vanaf ca. 6,5 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 28 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2021

    Gedrukt boek

  • Rian Visser Op zoek naar een ring

    Er komt een duif bij Zar. De duif brengt een brief van de baas van het spel. Zar moet op zoek naar een ring. Het moet snel want anders is het spel uit. AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 28 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2017

    Gedrukt boek

  • Emma Moss Hashtag Hermelien

    onderuit

    De Vlogvriendinnen gaan met hun klas op wintersport. Genoeg stof om flink te vloggen, zeker als een van hen een Frans vriendje aan de haak slaat en er een ski-ongeluk gebeurt. En dan heeft hoofdpersoon Hermelien ook nog gehoord, dat haar ouders gaan scheiden. Vanaf ca. 10 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 284 pagina's | Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2018

    Gedrukt boek

  • Carol Vorderman Python®

    Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018

    Gedrukt boek

  • Daan Remmerts de Vries Geest

    Voor Jochem is een leven zonder sociale media ondenkbaar. Zo kan hij ontsnappen aan zijn problemen op school en aan de spanning thuis sinds zijn zus is overleden. Dan besluiten zijn ouders te emigreren naar een afgelegen gebied in Schotland. Kan Jochem overleven zonder wifi? Vanaf ca. 12 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 272 pagina's | Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, Amsterdam | 2017

    Gedrukt boek

  • Danny De Vos Schroot

    Fictie

    Nederlands | 149 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2017

    Gedrukt boek

  • Greg Rickaby Een website maken voor kids

    Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 128 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Apps bouwen

    Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Jelmer Soes Lichaam van licht

    Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 256 pagina's | Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, Amsterdam | 2017

    Gedrukt boek

  • Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer

    Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch

    Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Websites bouwen met HTML

    Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Ben Hubbard Veilig online

    Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Games bouwen met Javascript

    Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Dirk Bracke Has#tag

    Na een traumatische gebeurtenis is Marie (17) haar zelfvertrouwen kwijt. Op Facebook ontmoet ze Anton, die haar helpt om haar vertrouwen terug te krijgen. Maar is hij wel te vertrouwen? Vanaf ca. 15 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 180 pagina's | Davidsfonds Infodok, Antwerpen | 2017

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Doe meer met Scratch

    Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Programmeren met Python

    Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Ben Hubbard Zo werkt mijn computer

    Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017

    Gedrukt boek

Paginanavigatie

Vorige
  1. 1 (actief)
  2. 2
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder 2017
  • Verwijder Wetenschap
  • Verwijder Dagelijks leven

Type

  1. Gedrukt boek26
  2. E-book6
  3. Gesproken boek6

Voor

  1. Volwassenen3

Inhoud

  1. Fictie23
  2. Non-fictie14

Onderwerp: Volwassenen

  1. Technologie & Wetenschap2
  2. Biografie & Waargebeurd1

Onderwerp: Jeugd

  1. Dagelijks leven38
    1. Online wereld34
    2. School & Studie4
  2. Techniek & Wetenschap32
  3. Liefde & Vriendschap15
  4. Persoonlijke onderwerpen10
  5. Sport & Vrije tijd10
  6. Spanning & Avontuur8
  7. Familie & Gezin6
  8. Lichaam & Gezondheid4
  9. Kunst & Cultuur1

Auteur

  1. Max Wainewright5
  2. Rian Visser5
  3. Emma Moss4
  4. Ben Hubbard3
  5. Daan Remmerts de Vries3
  6. Danny De Vos3
  7. Jelmer Soes3
  8. Carol Vorderman2
  9. Dirk Bracke2
  10. Bien Borren1
  11. Don1
  12. Greg Rickaby1
  13. Jiami1
  14. Kiki Prottsman1
  15. Marlies Slegers1
  16. Roy Sahupala1
  17. Studio Visual Steps1
  18. Ted van Lieshout1

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken