Zoekresultaten
Resultaat 1 - 19 (van 19)
Carol Vorderman Python®
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Jurie Horneman Creëren met code
maak je eigen game
Programmeer je eigen Ninja-game in 2D met JavaScript. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 91 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Gloria Winquist | Matt McCarthy Programmeer je eigen iPhone en iPad apps
spelenderwijs kennnis maken met Swift
Leerboek apps programmeren voor iPhone, iPad en iPod Touch.
Non-fictie
Nederlands | 336 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2017
Gedrukt boek
Gerrit Bruijnes Programmeren in... Visual Basic 2022
community edition
Non-fictie
Nederlands | 310 pagina's | I.P.A.A. Service, [Kampen] | 2022
Gedrukt boek
Gerrit Bruijnes Programmeren in... Visual Basic 2019
community edition
Non-fictie
Nederlands | 308 pagina's | I.P.A.A. Service, [Kampen] | 2020
Gedrukt boek
Gerrit Bruijnes Programmeren in... Visual Basic 2017
community edition
Non-fictie
Nederlands | 306 pagina's | Ipaa Service, Kampen | 2017
Gedrukt boek
Gerrit Bruijnes Programmeren in... Visual Basic 2017
community edition
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Ipaa Service, Kampen | 2017
Gedrukt boek
Fredrik Hamer Spiekboekje Excel Query SQL
Non-fictie
Nederlands | 318 pagina's | bravenewbooks.nl, [Amsterdam] | 2017
Gedrukt boek
Peter Kassenaar ECMAScript 6 & TypeScript
Kennismaking met twee programma's voor webdesign die JavaScript opvolgen en uitbreiden.
Non-fictie
Nederlands | 210 pagina's | Van Duuren Informatica, Culemborg | 2017
Gedrukt boek
Michiel Rotteveel Leren programmeren in C#, complete bundel
Non-fictie
Nederlands | 499 pagina's | Brinkman Uitgeverij, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Arie Twigt Data analyseren en programmeren met R
een praktische kennismaking met de open source statistische programmeertaal
Non-fictie
Nederlands | 230 pagina's | Brave New Books, Rotterdam | 2017
Gedrukt boek
Eric Steegmans Basic programming in Python
Non-fictie
Engels | 429 pagina's | Acco, Leuven, Den Haag | 2017
Gedrukt boek
The Code Academy Python programming
an in-dept guide into the essentials of Python programming
Non-fictie
Engels | 87 pagina's | Createspace Independent Publishing Platform, [Charleston, SC] | 2017
Gedrukt boek
Barry Burd Beginning programming with Java
Engels | 524 pagina's | For Dummies®, a Wiley brand, Hoboken, NJ | 2017
Gedrukt boek
Zed A. Shaw Learn more Python 3 the hard way
the next step for new Python programmers
Handboek voor de programmeertaal Python 3.
Non-fictie
Engels | 217 pagina's | Addison-Wesley, Boston | 2017
Gedrukt boek