Zoekresultaten
Resultaat 1 - 17 (van 17)
Esther van Lieshout Level 13 game over
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 72 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2018
Gedrukt boek
Shane Birley Het vloggers-handboek
Wil je weten hoe je moet vloggen, of wil je het beste uit je vlogs halen? Lees over ideeën bedenken en uitwerken, online veiligheid, apparatuur, cameragebruik, licht, audio, editing en social media. Met kleurrijke illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2020
Gedrukt boek
Devin Hunter Het eindspel
Gevecht om Dusty Divot & Aanval op Tilted Towers
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Van Holkema & Warendof, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Cube Kid Dagboek van een gigakrijger
Minus (12, ik-figuur) krijgt hulp van de geniale Lola, die elke delfstof kent. Maar toch gaat er van alles mis. In zijn dagboek vertelt Minus over zijn avonturen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 253 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Amsterdam] | 2019
Gedrukt boek
Susanne Neutkens Hacken
Hackers breken in computers of andere apparaten die op het internet zijn aangesloten. Waarom doen ze dat en wat kun je ertegen doen? Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Alieke Bruins Privacy en internet
Informatie zoeken of foto's 'liken'. Op internet en sociale media laat je (on)bewust sporen achter. Waarom is dat interessant voor bedrijven en organisaties? Ontdek wat de gevolgen zijn voor je privacy. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken robots
Heb ik thuis een robot? Wat is kunstmatige intelligentie? Lees van alles over robots, o.a. over het ontwerpen, bouwen en taken van robots. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Alain T. Puyssegur Apex Legends
de strijd; een onofficieel Apex Legends-avontuur
Finn (16, ik-persoon) verloor in de Frontier War zijn rechterbeen en heeft nu een mechanisch kunstbeen. Toch schrijft hij zich in voor de beruchte Games. Iedereen denkt dat hij kansloos is. Hij komt onverwacht ver, maar kan hij de strijd winnen van de wrede Cycloon? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 175 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werkt het internet
Hoe zijn computers met elkaar verbonden? Wat is draadloos internet? Lees van alles over het internet, o.a. wat browsers, servers en virussen zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werken computers
Hoe oud is de eerste computer? Wat is het verschil tussen input en output? Lees van alles over computers, o.a. wat data en programma's zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Nancy Dickmann Zo werkt programmeren
Wat is een algoritme? Welke taal spreekt je computer? Lees van alles over programmeren, o.a. over computertaal en commando's. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Alain T. Puyssegur Escape boek
game over; ga aan de slag, kraak de codes en ontsnap uit het boek!
Je zit gevangen! Als je inlogt in je favoriete game ontdek je dat deze is gehackt door ene E-Rayzer. Hij dreigt het spel, met jou erin, te vernietigen! Probeer te ontsnappen door je fantasie te gebruiken en de aanwijzingen te lezen, succes! Met kleine kleurenillustraties. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Amsterdam] | 2020
Gedrukt boek
Stéphane Pilet Apex Legends
hoe word je de beste speler
Informatie en tips over het battle royalespel Apex Legends, voor wat betreft personages, tactieken en wapens. Met vrij donkere screenshots uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Anaïd Haen | Django Mathijsen Hersenhack
Koen doet mee aan een talentenjacht op school. Tot zijn verbazing wint zijn aartsrivaal Gabriël, wiens vader games programmeert. Als de mensen in het dorp zich steeds vreemder gaan gedragen, gaat Koen samen met zijn klasgenootje Eefje op onderzoek uit. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 351 pagina's | Eigenzinnig, Tolbert | 2019
Gedrukt boek
Esther van Lieshout Level 13 game over
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2021
Gesproken boek
Adam Christopher Darkness on the edge of town
Jim Hopper geeft al zijn vroegere geheimen bloot aan Eleven.
Fictie
Engels | 411 pagina's | Arrow Books, London | 2020
Gedrukt boek