Zoekresultaten
Resultaat 1 - 10 (van 10)
Thomas McBrien Minecraft mini-bouwwerken
meer dan 20 spannende mini-projecten
Leer hoe je zelf 20 Minecraft-bouwwerken ontwerpt en bouwt, zoals een treinstation, voorwerpvernietiger of tropisch strandhuis. Met stappenplannen en gekleurde illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Thomas McBrien Minecraft creative handboek
Hoe kun je de fraaiste bouwwerken maken in Minecraft? Je maakt kennis met o.a. de Creative-modus en diverse bouwtechnieken. Bevat ook stapsgewijze bouwinstructies en tips van professionals. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Craig Jelley Minecraft combat handboek
Hoe word je een goede Minecraft-krijger? Ontdek hoe je dodelijke wapens kunt maken en betoveren, de gemene mobs waarmee je vecht en slimme strategieën om je vrienden in PVP te verslaan,. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Kevin Pettman Officieel Fortnite jaarboek 2022
Wat waren de hoogtepunten van het online computerspel Fortnite in 2021? Lees welke nieuwe personages, wapens, voertuigen en locaties erbij kwamen. Met originele schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 71 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Kevin Pettman Wees iedereen te slim af in Among Us
Ontdek hoe je de de beste kunt worden in het computerspel Among Us, waarbij je in een ruimteschip moet zien te overleven. Met tips hoe je de verrader kunt ontdekken en hoe je het team voor de gek houdt. Met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Computer-gaming
Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Console-gaming
Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2022
Overzicht van wat er in 2021 gebeurde met het computerspel Minecraft, en de plannen voor na 2022. Met dit spel kun je o.a. steden bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën, opdrachten en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Daniel Lipscombe Roblox jaarboek 2022
100% onofficieel
Wat is er allemaal gebeurd in 2021 en gaat er volgend jaar gebeuren met de online game Roblox? Lees van alles over o.a. de meest gespeelde games, de makers en de coolste outfits. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek