Zoekresultaten voor: Computers
Resultaat 1 - 7 (van 7)
Cl.ive G.ifford iRobot
Waarvoor kunnen we robots allemaal gebruiken, nu en in de toekomt? Lees over hun inzet als spion, reisgids, dokter en soldaat. Via een (gratis) app kun je je eigen robot bouwen en besturen. Oblong uitgave met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 30 pagina's | Condor, [Amsterdam] | 2018
Gedrukt boek
Meester Sander | Juf Sanne Tikke takke toetsenbord
kinderversjes in een digitale wereld
Een hardkartonnen prentenboek over het gebruik van digitale hulpmiddelen. De informatie wordt gegeven in de vorm van gedichten, zoekplaten en raadsels. Met kleurrijke illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2025
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de verdwenen wifi
De wifi op school is uitgevallen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze het probleem oplossen en wat moet je ervoor doen? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de vermiste robot
IMax de robot-hond is verdwenen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze zien waar iMax geweest is? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Adam Sutherland Google
het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf
Hoe kon Google, het bedrijf van de gelijknamige zoekmachine, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen Google-product. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi, Etten-Leur | 2013
Gedrukt boek
Adam Sutherland Nintendo
het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf
Hoe kon Nintendo, het bedrijf van spelcomputers en games, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen game. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi, Etten-Leur | 2013
Gedrukt boek
Ashild Kanstad Johnsen Kobe maakt een museum
Kobe is dol op verzamelen. Al zijn dozen en laden zitten vol. Waar moet hij nu zijn spullen laten? Prentenboek met grote en kleine gedetailleerde kleurenillustraties over verzamelen en musea. Vanaf ca. 5 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 70 pagina's (ePub3, 32 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk zh | 2015
E-book