Zoekresultaten
Resultaat 1 - 17 (van 17)
Jackie McCann | Aaron Cushley Als er 100 mensen op de wereld waren
Stel dat er honderd mensen op de wereld waren, hoe zou alles dan zijn verdeeld? Met gekleurde illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Uitgeverij De Fontein, Utrecht | 2023
Gedrukt boek
Laura Buller | Clive Gifford | Andrea Mills Robot
de machines van de toekomst
Van robotstofzuiger tot bestuurbare robots. Lees hoe robots werken, kijken, bewegen en denken. Er is ook aandacht voor robots die worden ingezet in gevaarlijke situaties. Met veel kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018
Gedrukt boek
Tanja de Jonge Cyberboy
Kevins vriend Bjorn is voor zijn ogen onder een vrachtauto gekomen. In het ziekenhuis werd hij hersendood verklaard. Twee jaar later komt Bjorn ineens als nieuwe leerling Kevins klas binnen. Maar Bjorn lijkt wel een andere persoon geworden. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 221 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Devin Hunter Het gevecht gaat door
Verraad in Salty Springs & Gevaar bij Lucky Landing
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Nederlands | 223 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018
Gedrukt boek
Devin Hunter Het eindspel
Gevecht om Dusty Divot & Aanval op Tilted Towers
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Van Holkema & Warendof, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Majed Marji Programmeren met Scratch
leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Philip Steele Bijzondere beschavingen
Wat zijn de grootste en belangrijkste wereldrijken geweest? In totaal komen twaalf oude culturen kort aan bod, van het Babylonische rijk tot het Britse rijk. Met tijdlijnen en veel kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Clyde Hatter Creëren met code
bouw je eigen website
Maak je eigen website met HMTL, CSS en JavaScript. Met informatie hoe je een CoderDojo Nano begint met vrienden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Serge de Beer Apps maken met meneer De Beer
Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Pearson, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Atalja Visser Han en Saartje en het gestolen recept
een spannende metafoor over het belang van cyberveiligheid
Han en Saartje maken de heerlijkste jam naar het geheime recept van oma Aaf. Maar wat als het recept wordt gestolen? Met kleurenillustraties. Voorlezen vanaf ca. 5 jaar, zelf lezen vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 34 pagina's | Uitgeverij Boekscout, Soest | 2023
Gedrukt boek
Annet Jacobs De TikTok hack
Yin wil acrobaat worden. En influencer. Ze is heel actief op TikTok. Behalve veel acrodansjes showt ze kleren en test ze ijsjes, mascara’s en doet ze mee aan challenges. Haar vriendin Nova (die zelf niet op TikTok mag) helpt haar met het maken van de TikToks, zij is daar een pro in. Maar dan wordt Yins account gehackt. Iemand plaatst er allemaal filmpjes op waarin haar vrienden voor gek worden gezet. En filmpjes waarin Yin zelf voor gek staat. Wie doet zoiets? En waarom? Dit e-book is alleen geschikt...
Fictie
Nederlands | ePub3 | Witte Leeuw, Amsterdam | 2022
E-book
Maria Genova What the hack!
Wat doe je als jouw telefoon of laptop gehackt wordt en alles wat je hebt opgeslagen verdwijnt? De 13-jarige André is heel verbaasd en boos als hem dit overkomt. Hij besluit de strijd aan te gaan met de cybercriminelen. Hij bedenkt een game en het anti-hackplatform Hackshield, waarmee hij andere jongeren wil waarschuwen. Als DarkHacker13 dit ontdekt, valt hij op allerlei manieren aan. André komt steeds dieper in de problemen. Iemand verstuurt vanuit zijn naam vervelende berichten en hij wordt...
Fictie
Nederlands | 128 pagina's (ePub2, 0,9 MB) | Kluitman Alkmaar, Alkmaar | 2019
E-book